美丽的樱桃红色,故此得名。
根据这个特征,不难猜测其原型是煤气中毒,古代也有煤气,这很合理。
化用到游戏之中,樱桃梦便有了一个特殊机制,中毒后玩家不会立即表现出来,1分钟内随机进入“眩晕”状态,持续时间与中毒的浓度相关,而浓度与中毒时的位置正相关。
0-1米为重度,1-3米中度,3-5米轻度,分别持续5秒、3秒、1秒。
方才,奶爸和素手回春近身,就是偷偷放了一个樱桃梦,随后补个拈花断脉粉饰,没办法,他看出素手回春打算放醉心花,知道自己逃不掉,瞬发的武技最快,否则替换一个迷烟更完美。
现在也不错了。
素手回春“躲不过”樱桃梦,眩晕挨揍。
3秒结束,血条只剩下三分之一。
好惨。
应珑为小女儿掬一把泪,让她继续挣扎。
樱桃梦难顶,好在CD时间够长,暂时不用担心。她迅速刺穴回血,不与对方靠近,用武技磨他的血量,奶爸在草地里或跑或走,灵活窜身,冷不丁射她一支箭毒木麻痹。
素手回春连滚带爬地躲避,十几秒后,她来到树后死角,也放了一个技能。
奶爸正要追来,瞥见她出现后蓝条下降不少,心头咯噔,紧急停下脚步,竟然放弃了追踪,绕路截杀。
素手回春飞扇桃花,断脉吓唬,不让他靠近,可奶爸估算她的生命值和内力值,认为她的樱桃梦已经用掉,莽上来就是一顿毒。
她给自己艾灸,清除掉迷烟的减速效果,步步后退。