如果判定答错,弄断了她的腿,那么其实11号回答的话应该属于答对而非答错,逻辑又陷入了上一个答对的悖论里。

其实答案只不过是二选一,机灵一点的把两种答案代入进去一比较就知道该怎么回答。

只不过当自身被蜈蚣卷起来,身体周围紧密贴着蜈蚣腹部的诡异面孔,还被他红色的巨型尖足缠绕,镇定下来都需要足够的勇气,能分心冷静思考逻辑都不是一般人。

这第一个考验就让人意想不到。

纪柠看向飞来横祸的12号,发觉这个副本的这些房间探索考验拥有极强的针对性变化。

单人进的房和多人进的房有差异,现在一群人进来的更是不一样,和晏乔黎修进过的地狱模式也有差别。

尤其是刚才蜈蚣这个问题,如果12号没有用技能恢复完整度长出腿,让晏乔成为仅剩的一个缺腿的人,情况会有什么变化?

如果晏乔没有得到黎修技能的保护,NPC又会怎么做?

目前的情况太过巧合和针对了,让人不得不猜想没有这些变化的时候NPC又会出什么样的考验。

放开11号后,蜈蚣长长的身体蜿蜒环绕,团团围着五个玩家,似乎在考虑究竟应该怎么好好使用这五个奴隶。

为首的大哥脸把玩家们从正面看到背后,又绕回到正面,一边轮转一边慢慢悠悠说:“我这些兄弟好久没有笑过哭过了,脸都有点僵。不如你们轮流给我们兄弟伙找乐子,一人只能说一句话。二十二张脸,只要有一半被你们逗笑或者吓哭,就能留你们一命。否则就给我们小弟当玩具。你们看,他们都还没拍够你们的腿呢。”

他说着,尾巴处的几张脸应和道:“就是就是。”然后尾部那些红色尖足乱抖,一副迫不及待的样子。

好家伙,给蜈蚣讲故事保命,这是生存游戏版本的一千零一夜吗?

玩家们都很无奈,第一时间对于该说什么内容都没有什么头绪,尤其是12号,本来就疼到扭曲的脸都皱成了包子。

纪柠三人还算淡定,但也是眉头紧锁陷入思考的状态。

蜈蚣的头部在玩家面前轮流停下又挪开。搜企鹅d号⑵⑼、⑴⑵、⑹⑻dd、⑵⑹、⑺⑶、

纪柠感觉像老师上课点名一样,只要对视就会容易被点到。不过有时候低着头闪避目光更容易被老师抓起来回答问题。

“那就从你先开始吧。”狞笑的声音在纪柠面前响起。

她抬起头看到放大的惊悚蜈蚣脸,还有蜈蚣给猎物注入毒素的两根尖利腭牙,饶是已经看习惯了,心肝还是小小地颤了一下。

晏乔和黎修看过来的担忧目光比自己被点到还要焦急。

不过纪柠早有心理准备了。按照每次抽签都是以优先级排序,这个讲故事的顺序肯定也会遵从优先级,不是她先开始,就是晏乔先开始。

所以该讲什内容给蜈蚣的二十二张脸听?蜈蚣听什么内容会笑,又听什么内容会哭呢?

现在非常需要一个指向内容的切入点。

纪柠放空对周围一切的注意力,包括亡灵发功后对她注意力的影响。

然后,只有自己能控制的大脑飞速运转。

她想到了一句话笑话、恐怖故事、蜈蚣喜好、动物世界、弱肉强食、天敌与猎物。

思维发散出去后,纪柠模糊捕捉到一点朦朦胧胧的光亮。

这个副本名叫“血腥研磨屋”,让玩家探索未知的房间。可是为什么在房间里的是动物拟人的怪物,而不是刽子手杀人魔密室机关这些呢?

这些怪物NPC会有关联吗?

思考的时间不能太久,否则会像12号那样让蜈蚣失去耐心。不过幸好纪柠已经捕捉到了诀窍。