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友虽然也各有各的霉,但总体来说还是他最倒霉,就好像命运注定要他在那场五十天的旅行里死去,为了友情啊羁绊啊之类虚无缥缈的东西命丧埃及。虽然朝暮也不是不能理解他啦,她身临其境也感觉很热血,但还是觉得他要是真死在那里太可惜了……他好像才十七岁吧。

游戏里的人物名字都还蛮长的,加上距离通关已经过去了不短的时间,朝暮不太记得具体名字,只记得一些零碎印象:粉毛男高很擅长打那种小游戏,她好像管他叫阿花,什么都好就是吃樱桃的时候有点恶心;那个黑发男高叫什么来着……空调?不对……冰箱?也不对……反正名字里好像有电器,胸肌很大,还能一口气抽五根烟并喝果汁。

还有同样挺倒霉的扫把头银发男,火鸡阿拉伯男(?),过于活泼的小狗,还有黑发男高他外公——是个嗓门和胸一样大的精神老头,从体格和脸来看一看就是一家子。

每个人物的设计都很出色,那段时间朝暮打游戏打得昏天黑地乐不思蜀。推到BOSS面前的时候因为游戏难度提高、战败分线还有各种刺激的CG,她更是打得连饭都不咋吃、一睁眼就就是肝,沉浸程度堪比在星O谷物语当农妇早7晚2。

那时候朝暮还是一个高精力的全图玩家,在游戏里和所有NPC都建立了深厚情谊,支线也是全收集,哪像现在工作了,只打一条主线都嫌游戏指引不够多浪费时间,后期更是长期摸鱼。

想起埃及旅行团,她顺手打开了启动器里另一个很久没开过的图标,封面还是当时“完美结局”的定格画面——夕阳下,一行人站在机场合照,结束之后就准备各自回家。

想起来还挺遗憾的。朝暮当时盯着结局CG看了很久,总觉得应该还有什么后日谈:什么庆功酒啊,恋爱线啊(如果存在的话),玩家在游戏里甚至都没有固定安全点只有篝火(?)……主线做长一点不行吗!

但《埃及旅行团》大概就是一款只有主线推boss的轻量游戏(虽说主线时间段但内容量支线也很丰富了),可以探索拓展的余地也并不多,勇者团打赢了大魔王以后就各回各家,剧情戛然而止,似乎也是一种常态。

【存档名称:完美结局】

【通关时间:50天23小时59分59秒】

而且看了一眼通关时间,朝暮当时肝的时间其实也不算短了。从游戏内容丰富度的角度来说,《埃及旅行团》已经算是相当充实。

“就是感觉还有好多坑没填……”她划过几张CG,上面的黑发酷盖拉着帽檐,边上的粉毛男高笑眯眯地想伸手捏她的脸,而当时的她戴着不知道打哪个boss掉落的动物神头套把他的手顶开,站在他俩中间占据C位,“虽然NPC反应是很丰富,但是没有后日谈呼应还是有点没意思。”

比如房子——朝暮实际上也没指望自己真能抽奖抽到,但在游戏里还是难免惦记着,毕竟玩家没个固定安全点感觉总有点缺乏代入感和安全感,至少游戏里给玩家搞个房子吧!

听说大胸男高他外公是搞房地产的,她还寻思着这应该就是玩家居所的来源吧,是不是会有支线任务赠送什么的,顺口问过对方。

黑发男高当时是个什么反应来着……?没印象了,好像有点别扭,但鉴于他一直很别扭朝暮也没多在意,只模糊地记得他就是一句经典的“呀卡吗洗”,又扭过头咕哝了一句什么,总之应该是说她想太多。

太小气了那家伙,和给她摸胸肌的慷慨劲儿简直没法比。

回忆起这事,朝暮还多少有点义愤填膺:好现实的男人,胸肌可以摸,涉及到钱就免谈了是吧!太坏了!

她报复性质地叉掉了游戏,心想还是《垃圾桶之王》好。萩原君是真的愿意做她的宠物,Reborn老师和师兄他们也是有什么东