2、门窗(2 / 3)

的注意力。

第一次回档,玩家再次摸到了他的房间里,决定从窗户突袭,没等他拔枪就在npc莫名其妙的目光中一个信仰之跃从天而降骑在他身上,和他扭打了十几个回合后被他拽着头发撞在墙上,再次被伯/莱/塔打开心门。

【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】

第二次回档,玩家抽走了家里厨房放着的菜刀砍刀水果刀,突入浴室一个滑铲避开了迎面过来的子弹,打算从下方偷袭。

或许是杀意太明显,这次她在门口就已经被银发男人发现了踪迹。比起前两次显得略为暴躁的黑泽阵被她砍伤了肩膀,冷笑着缴械后卡着她的脖子,然后被似乎毫无痛觉的玩家拽掉了一把头发。

“……啧,负隅顽抗的老鼠。”

【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】

小boss只管随便刀人,玩家要考虑的可就多了。

第三次回档,玩家总结经验教训,觉得自己前两次失败是因为太不理智、忘了要先抓把柄。这次她进门直奔小黑泽,在银发男人看变态的目光中缴了他的枪。

顾得了一把枪顾不了另外一把的黑泽阵额头上青筋暴起,冷笑着转入肉搏阶段。纠缠三十个回合后,战术只有d的玩家还是在捏爆对方的把柄之前就已经被大腿绞杀紧紧卡住上身。

……别说,他大腿肌肉还挺有型。

“你到底是什么人?”男人死死按着她,目光中满是杀意。

【做好事不留名,做坏事更是最好留仇人的名字——请玩家输入自己的代号。】

被卡着脖子的玩家啪啪打字,在填空里填:“让我寸止的可恶女人。”

“……让我寸止的……”她填完发送,黑泽阵显然也看到了这个名字,怒极反笑,“……去死吧,老鼠!”

【您已被邻居黑泽阵击杀,游戏结束】

一连四轮下来,玩家仿佛米4达摸着电线看阿森纳,4麻了。

小浣熊四脚朝天地瘫在沙发里,总有种肌肉都在隐隐作痛的错觉。

虽说趁乱摸了好几把也不算完全没有收获……难道这游戏的新手福利就是这个?真把玩家当m了?不然一款经营养成类的游戏为什么把开局boss的难度设置成这样,《垃圾桶之王》又不是《垃圾桶魂》。

她越想越觉得这个设计很不合理,翻身坐起来就打开系统界面打算写个差评:就算要卖肉也换个法子卖吧?玩家又不都是喜欢被肌肉捂死的抖m,总要给点正反馈。

在她提交差评之前,忍无可忍的系统终于又弹了一个弹窗,再次提醒她的任务是什么。

【新手日常任务一:拜访邻居(0/1)】

……对哦。

朝暮停下提交的爪子,搓搓下巴。

嗨,原来她的任务是拜访邻居不是和邻居肉搏啊。你看这事儿闹的。

暂时打不过等级压制的小boss也没什么,等玩家日后精六插八,举着大橙武回来大炮开兮轰他大爷的也可以。玩家报仇十年不晚,她没必要在这死磕。

而且她也不止这一个邻居啊,回档以后她的透视镜道具也跟着回档了,她完全可以看看其他邻居家里这个点还有谁醒着,去友好地敲敲门打招呼……

……对哦,透视镜道具。

小浣熊的目光犀利了起来。

既然可以反复读档,岂不是意味着她可以反复使用本该是一次性限时道具的透视镜,把各个邻居的家庭情况和房间构造先摸个透,准备好地图,方便以后去摸资源?

思路打开的玩家尾巴螺旋桨似的甩了起来,打开了系统备忘录,打算加紧先把黑泽家的大概构造图纸画下来,时间不够了就回档去看别的npc的家。

她思路