道,随即便开始疯狂肝任务,准备开展反击战。
直播间的粉丝看得津津有味。
【夏老二终究还是疯了】
【哈哈哈哈,《楚汉争霸》真的很让人上头,我已经看到好几个博主破防了】
【这要搁我,我也破防,昨天一半都是红色阵营,结果今天起来一看,家被偷了】
【我看三大阵营互相争斗,感觉好有意思】
【昨天的战况也太猛了,蓝色阵营的玩家贼会玩,一直等到六点,大家精神力最薄弱的时候才集体发起攻击】
……
《楚汉争霸》''群雄逐鹿''的活动极其受欢迎,玩家的热情空前高涨,在线时间大幅度增加。
所有玩家都卯着一股子,势必要把其他阵营撕下一块血肉下来。
此次活动阵营,是系统自动帮玩家匹配的,系统估算了各大阵营的实力,三大阵营的实力相差无几,只能凭借战术来定胜负。
三大阵营为了能够攻下更多的城池,还专门弄了战略群,每天商讨战术,跟其他阵营不断博弈争斗。
战况异常激烈,几乎过一个小时,占据上风的阵营就会被其他阵营联手打下来,三个阵容轮流换着当第一。
活动不到最后一天,根本就不知道谁是最后的赢家。
就连安淮枝都没想到,''群雄逐鹿''的活动效果这么好。
游戏活动期间,游戏活跃度高到惊人,玩家的弃游率低到离谱,而且还源源不断的有新玩家被吸引入坑。
游戏的热度稳居第一,直接霸榜各大平台,游戏流水更是节节攀升,甩开第二名一大截。
明眼人都看得出来,只要这游戏不做大死,成为经久不衰的爆款游戏已经是板上钉钉的事情了。
在同行们嫉妒羡慕恨的目光中,''群雄逐鹿''的活动总算到了尾声。
可他们还来不及高兴,就得知《楚汉争霸》即将上线新玩法。
听到这消息,同行们只觉得天都要塌了,但玩家们却兴奋得不行。
活动结束后,他们不用再玩命肝了,但是总感觉到了一丝空虚感,每天上线都有些无所是从的感觉。
就在他们稍许有些无聊的时候,结果扭头就发现''糖醋排骨''竟然又发了公告。
竟然是要上线新玩法! ! !
玩家们兴奋坏了,其实现在的玩法就很丰富了,但是哪个玩家会嫌弃游戏玩法多呢,他们恨不得多来点新玩法,这样还能换着玩。
新的玩法是安淮枝之前就考虑好的,毕竟玩家也不能光过主线,主线再精彩也有腻的时候。
竞技玩法能够丰富游戏,增加游戏的可玩性。
因此,早在一开始,安淮枝便在考虑竞技玩法。
她思索再三,决定增加两个新玩法,一种是战略竞技场,有点类似于沙盘演练,几位玩家在有限的空间里,自由博弈演练,跟''群雄逐鹿''活动的玩法很相似。
另一种是回合制竞技场,可以选择身份场,也可以选择2VS2 ,进入竞技场后,玩家可以随机选择一张英雄卡牌,一张锦囊卡牌进入竞技场,玩家利用武将技能、基本牌、锦囊牌等方式对敌方武将造成伤害,直到一方阵营击杀敌方所有的武将。
这样的玩法无需动太多脑,很适合休闲的时候,来上一局。
而且这两种玩法是主线玩法的变形轻松版本,玩家应该很容易就能接受。
就像安淮枝预