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喵? 浮游的蜉蝣 5389 字 1个月前

负司运行多年的经验,越恐怖、越有生命危险的场景,情绪能量的平均生产效率越高。

来一个荒村厉鬼,所有参与者产出的情绪能量值一天之内起码过万;而来一个校园恋爱男神劈腿,一年时间部分员工的能量产出甚至不一定能破千。

负司运行的根本目的是赚能量,在培养员工的过程中有时可以对部分有潜力但发育速度太慢的新手放些水、容许他们赊点账,但不可能明知道无回报还频繁白白养人。

反正实在缺一线员工了,就暂时降低捕捉标准,雇一些执念不那么重、容易达到解约条件的先撑一段时间。

广撒网时偶尔遇到一两个在死板标准中不那么适合、实际上场后却表现惊艳、且能工作几百上千年的,这就捡了漏了。

负司不觉得需要对那些死在情绪场中的员工感到抱歉,因为这些员工的人生其实应该结束于他们身体死亡的那一刻,后续的灵魂签约都算是负司给他们机会多活的。每多活一天都是这些一线员工赚了,而无论哪天死亡则他们都只是回归了他们应有的人生正轨。

这些态度在被捕获的预备役签约之前都会说明,如果觉得无法接受,那么请放弃签约。

请注意:所有预备役最初生命的死亡都与负司无关,负司从来不会为了得到某员工而害死活人。因负司及负司员工而死亡的生物,不能成为负司的员工。

这是负司得以存在、得以与无数世界接触的基础规则。

负司一直都竭力维持着“中立的能量收集方”这个定位。

古任:“之前好像测试过,绑缚力道再减的话,被绑缚者可能会中途脱身?”

西雾:“嗯。捕魂链的设计力道从一开始就是在可能的范围内尽量压低。不过也许我们可以针对易碎灵魂专门设计一款小压力捕魂链?易碎灵魂躯体刚死之时反应很钝,一般被绑了也不会有逃跑动作,所以针对他们的绑缚是可以压力再小些。”

古任:“易碎灵魂不适合当负司的员工,不用刻意研究。你们实在闲得无聊时再慢慢玩这个吧。那个碎掉的灵魂既然与我们无缘那就不提他了,但我不明白,既然你们是把捕魂链绑到了那人的灵魂上,拽回时哪怕那人的灵魂碎了、消散了,跟猫有什么关系?”

古任:“即使那人死时正抱着猫,且猫刚好与他在同一时间死亡,但只要他的灵魂是在捕魂链的绑缚圈内碎的,就说明捕魂链没捕捉错对象,而负司出品的所有捕魂工具,都是针对单一个体的,一次肯定只能捕一个灵魂。既然你们已经确定了捕到的是那个碎灵魂的人,猫是怎么进来的?”

西雾:“我们仔细看了几遍记录影像,在那人的灵魂被我们拽离其躯体时,他的灵魂把刚死的猫的灵魂也拉出了猫躯体。后来人的灵魂破碎,其中有一片灵魂碎片与捕魂链粘连,成为一个钩子,把猫的灵魂勾在了捕魂链上。一直到猫被带入负司内,那钩子才彻底碎掉。”

西雾:“就好像是铲屎官知道自己无法继续照顾自家小宝贝了,于是努力给它找到一个新主人。”

古任:“负司不养傻猫,扔出去。或者你们谁实在想养,那就自己出能量养,负司不会给傻猫发工资。那个碎灵魂倒是可以继续观察一下,好像是天然具有捕魂的才能。可惜出生在没有修炼文明的世界。给他还能辨识出来的灵魂因子吹股风,送他去能修炼的世界吧。”

西雾:“吹风的事情已经有人去做了,重点是那只猫,不傻。那位铲屎官在勾猫魂时,他有一些灵魂因子在猫魂内穿了一会儿,没有破坏猫魂的稳定性,但将人的记忆送入了猫的意识中。且这份记忆谨慎地位于猫意识之下,也就是,保证猫魂的主导者始终是猫意识,而人记忆只是猫魂可取用的工具。”

古任:“纯凭本能、凭对自家猫的保护念