120-140(26 / 59)

播的选择是很正?确的, 拿到了五杀以后萨吾提当即选择了快速回家, 补出了一件物攻装备, 明显就是用来拆塔用的。

其他四个人则是带着兵线去了两座外驻点全部掉完, 正?好也?有一波兵线十个左右的小兵在?往前?推进的上路线, 萨吾提交了降临去上。

虽然他自己的十一层被动?导致了攻速已经溢出,但是队友和?小兵的攻速上限还远远没到,所以萨吾提的被动?层数依然还能往上叠。

他这会儿?的伤害已经很高了, 所以TDG其他人都会注意给他留几个小兵,方便把他把自己的被动?层数保持住。

因为艾丽嘉的技能里没有能对建筑物造成伤害的, 所以推驻点的时候画面是这样的, 萨吾提现在?是满攻速, 一秒能打出三下普攻, 驻点在?他的攻击下就跟纸糊的没什么区别?。

推高地上的内驻点的时候, 小兵刚走到驻点的攻击范围内, 近战兵还没来得及走到驻点下,萨吾提已经三下普攻出手,刷地就打掉了一大段的驻点血量。

虽然这时候才二十三分钟, STG的复活时间很快, 还有十秒左右最先阵亡同时也?是等级最低复活时间最短的保护位就会复活了。

换成别?的队,这会儿?的选择肯定?是破一路以后回去整理一下兵线,再徐徐图之?。

但TDG并不是别?的队, 他们的选择是一路往前?推进。

最先复活出来的STG保护位看到的就是两座守卫主堡的驻点在?TDG众人, 正?好目睹艾丽嘉一边四下,在?队友的帮助下一个最后一下又叠满了一层被动?。

这时候艾丽嘉身?上的被动?已经叠满过十四层了。

艾丽嘉完全停了手, 就站在?原地给队友当buff加成器,但陆续复活的STG众人却没有一个人敢过去的。

还过去干嘛?上波团五个人加起?来不够他一个人打的,这都推到家门口?了,艾丽嘉装备变得更好了,过去给他当背景板成全一场比赛双五杀的记录吗?

有一说一,五杀虽然很难,但是在?王之?誓约的游戏到今天,赛事?也?有六年了,积累的五杀数量还是有不少的。

但一场比赛双五杀,那妥妥的就是开天辟地第一人,这画面不知道要被鞭尸到哪年哪月。

这把游戏已经没救了,没必要在?上去送这种无意义的人头,所以STG的人很冷静,全都待在?家里一步都不动?,就看着TDG的人拆基地。

换个别?的队,在?这种优势巨大的时候,说不定?就直接堵在?你家门口?杀你家的人了,俗称虐泉。

更有狠点的人,说不定?就直接队友肉身?抗对面出生点的巨额伤害,给艾丽嘉创造机会再杀几个人。

但TDG从来不做这种事?情,他们好像全员都对早下班有一种执念,除非对面的行为干扰到了他们推主堡,不然你哪怕就在?我面前?晃悠,我的普攻也?绝对不会落在?你身?上一下。

当然了,也?有例外。

常规赛打PPG的时候,TDG就虐泉了,bo3第二把,就直接堵在?了对面的家门口?,苏染没过去,在?那点基地,但是属于那种磨洋工一样的点,三秒出不来一次普攻。

大概是第一把的五杀给人的感觉太过震撼,接下来的两把发?展就显得有些索然无味了起?来。

STG在?一场进攻受阻后,应该也?是出于保下一轮的考虑,并没有继续拿出新的阵容进行试验。

虽然这场bo5被打成了bo3,但观众并没有像昨天一样的觉得不够满意,这还是季后赛以来的第一个五杀,而且是视觉效果这么好的五杀,值得他们反复回味讨论很久了。

第二场的b