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但,不主动不意味着对面?不会?找机会?,其他人能躲在驻点下吃被推过来的兵线, 瑟瑟发抖担心着对面?是不是会?越塔, 野区四处刷野补发育的陆铮却是躲不掉的。

在野区被抓了第二次以后,陆铮有点不敢进野区吃经验了,每次出门?都得叫着保护位和他一起?去。

两个人一起?去野区也并不是绝对的安全, 孟传杰现在的优势已经大到一打二也比较无所谓的程度了, 所以去对面?野区抓人发现是两个二不是原本预期的一个人时,孟传杰也是完全不慌的。

一个头?也是吃, 两个头?也是吃,更何况核心位的武灼津压线压得最狠,对面?核心位在线上以后经常很快半血,两个人一起?过来支援的作用是完全没办法?互相比较的。

在被一打二的过程中,仓皇逃窜的defeat也因?为因?为熟练不够,而做出了离谱的操作,山神的地形障碍本来是要把对面?顶开的,结果却因?为错估了这?个地形障碍的生成时间?,而直接把对面?顶到了自己的脸上,间?接性地加速了自己和队友的死亡。

本来以为能跑的陆铮在看到对面?出现在自己脸上后,当时就双手离开了键盘。

他现在就是特别脆,装备是一件大件都没有,全是散件勉强凑满的六个格子,这?种‘六神’装还怎么跟对面?打?

这?一波野区抓单也是TDG全面?吹起?进攻号角的一波,在自由?位的对位优势已经接近无限大的情况下,TDG再做线上gank或者抱团推进,是非常好做的。

顺手把龙收掉,带着两条火龙的伤害加成,TDG进入抱团推进的节奏。

输出位在下路对线的时候,就因?为前期的人头?优势不断地向前推进,消耗了很多驻点的血量。  孟传杰下来抓人之?前,是把鸟巢里的虫子给打了的,身上带着虫子的buff。

打完龙以后,孟传杰就直接把虫子的buff给放掉了,然后顺势转中开始和核心位的武灼津一起?抱团推中。

双人线上,苏染和柳元吉两人护送完虫子一口啃在驻点上,驻点此时只剩不到十分?之?一血,苏染先行动身前往中路帮助推线,留柳元吉一个人在下路推驻点并且吃经济。

CCG一开始以为TDG只准备推一个驻点,没想到CCG在推完第一个驻点后不但没有全员回防,反而把输出位也叫到了中路,四人抱团继续往前推进。

中路驻点如果过早的丢失,那么等于CCG这?一条线上的视野将长时间?暗下去,并且兵线的推进和运营也会?变得极为困难。

毕竟,这?是开局还不到十五分?钟的,游戏前期。

不得已,上路的小对抗位交降临降在中路内驻点上,五个队友一起?抱团做回防。

这?种时候,只能是相对肉而且能分?割地形的defeat操纵山神上前分?割地形。

在defeat的预估里,他应该是上前制造出地形以后顺便吸收一点伤害,然后靠墙开盾退回驻点下,等队友输出,留大招给队友解控。

但是,理想很丰满,现实很骨感。

山神的步伐只往前迈了两步,苏染就直接一个穿梭到了自己的灼烧技能极限范围,给defeat挂上了灼烧。

这?次,defeat甚至还没反应过来把盾开出来,就已经被集火倒地。

虽然CCG拼尽全力想把交了穿没有太多逃跑空间?的苏染给击杀,好歹拿到点东西。

但是,苏染几乎是极限走位扭过了所有非指向性技能,加上柳元吉满血给残血的苏染按的回复技能,对面?也没钱出重伤装备,居然还真被她十二滴血极限逃生了。

这?波团CCG在塔下被人打了个