么开了跟没?开一样?不是说很肉的吗,我怎么脆得跟个纸一样?”
山神这个英雄在?被削弱数值之前?,很多对抗位也很喜欢用他来打对抗位,可惜CCG的韩国小对抗位虽然父亲是个韩国的汉语班老师,他?能听懂一点?队友的感慨,却没?办法流利地表达出来,急得中英双语一通乱飚。
“you,fire,no,盾,弱了。跑。”
就突出一个不知道听不懂他到底想说啥。
CCG的小对抗位也是急傻了,开始韩语一阵鼓捣。
“翻译哥我应该怎么告诉他?,这个英雄的盾会被对面先交的灼烧削弱数值,阿西这个到底要怎么用中文?来说啊。”
“快跑,你跑,护,你,跑。”
在?他?急切得呼唤中,defeat黑屏了。
“这英雄怎么中看不中用啊,不是盾很厚,这么不经?打?”
解说上的解说一开始也疑问苏染这个线挂灼烧的操作是失误了,等对面人?倒地了以后才?开始后知后觉的找补。
“那刚才?的这波gank,其?实color先交灼烧从结果上来说也没?什么变化,拿个头?,交个技能,完全不亏啊。”
“对,而且如果是后交灼烧补伤害的话,这个人?头?的经?济很可能就是她拿到了。”
“确实,虽然color之前?在?拿到人?头?的经?济以后也全都打出了效果,但?毕竟她今天拿的英雄偏伤害能力差一点?,也不太好出链子,因为叠起来层数以后加成也不大,所以她选择把经?济让个队友,先交灼烧保证这个伤害是一定够的,这个是合理的。”
解说自以为是地圆了半天,结果放回放的时候,导播顺便就把这个判定机制跟他?们讲了一遍。
于是两个解说又在?台上道了遍歉。
“实在?是抱歉,刚才?导播纠正了我们两个一下?,山神的盾在?灼烧额判定机制里和回血的技能是一样的,就是说,先灼烧,再盾,这个盾就是削弱过后的盾,要是先盾再灼烧,就是正常数值的盾。”
“这也看出来color选手的游戏理解实在?是非常的独特啊,你看一般人?怎么会想到山神他?的这个盾判定机制会跟回复技能一样呢?”
“不知道观众朋友们学到了没?有,我个人?是感觉color选手在?比赛里用出来的这个机制对山神的这个英雄是一个有效的削弱啊。”
“你想一下?我们在?排位里碰到的那些个山神,基本都是开个盾往你脸上走,但?是你根本就打不动他?的那种,简直让人?绝望。”
“对啊,之前?常规的对线山神的时候都会带虚弱,因为虚弱减双抗并且减速嘛,但?是从导播刚才?给我们的数据来看,带灼烧的话,灼烧对山神的这个盾的削弱是一样的,那感觉要是双人?线对线打得凶,带灼烧会比虚弱更赚啊。”
“我懂了,回去就开一盘游戏,带灼烧打山神。”
回放过程中,CCG再传捷报,陆铮在?野区被孟传杰和萨吾提给联手堵了。
陆铮第一反应是看向对抗位,死亡凝视:“Why no come!”
CCG的小对抗位回答得磕磕巴巴委委屈屈:“我,降,没?,线,多,不,回家?。”
边说话,CCG的小对抗位边打信号,游戏对话框内的信息显示,他?的降还得过个几秒才?能转好。
这就是一级帮忙入侵但?对面先上线所以不得不交降上线的坏处了,很容易被对面找到机会卡技能CD做事情。
常规思维里双方对抗位的降临CD差距一般是用来包下?的,谁知道TDG会用来对野区动手呢?
自此,CCG选出山神的效果可