2、初始技能(3 / 3)

圈,这也是原本游戏的设定,帮助玩家在一无所有的时候熟悉探查周围的地形并提供基建规划建议,同时也能搜刮一些附近的资料。

游戏侦察的过程中,其他功能也没有停止。低沉的青年声音在他耳边不断响起。

【世界地图载入中……请陛下征服四海,统御八荒,权摄天下,登临九五。成为这个世界的伟大帝王吧!】

迟一悬:……

此时此刻他不禁回想起原身发疯后,天天张口闭口寡人诛你九族的画面,只觉得冥冥之中被宿命攫取了。

不过穷鬼没资格考虑未来,只能管好眼下的三餐温饱。。

迟一悬飞快抛掉刚刚那种预感。专注看向自己的技能栏。

虽然是个基建游戏,但也有争霸内容,毕竟初始游戏就设定了不止一个国家,玩家在基建过程中会面临抢资源的问题,一开始要人没人要钱没钱,当然要有防身打怪的本领。

而《皇朝建立模拟器》穿成了他的命器后,本土化非常成功,玩家技能也产生了相应变化。

这些技能,就是他眼下保命的依仗。

技能栏目前有三个技能。

初始技能:影卫召唤——有概率召唤附近无主孤魂作为护卫,对玩家好感度越高,召唤成功概率越高。发动方式——大喊一声“还不护驾”。

迟一悬:……

糟糕,有点中二。

他看向第二个技能。

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