几个人面面相觑,再看看展览板上诡异的涂鸦,内心都有了猜测。
在蜡像馆里游荡的少女应该就是史密斯夫人的女儿,只不过很难说从地震中幸存下来的她现在到底是什么东西。
快银伸手摸了摸涂鸦,忽然发现了端倪:“这底下有东西!”
他掀起涂鸦,露出了一串条形码,条纹清晰,看起来和背景格格不入。
“小镇是在1918年荒废的……条形码是什么时候发明的?”琴问。
“……”其他人纷纷露出茫然的神情。
快银抬起手腕,扬了扬电子手环:“扫一下就知道了。”
科尔特把其他涂鸦也掀起来,找到了更多的条形码,几个人纷纷露出电子手环,停下来扫码。
他们专心扫码,没注意到两侧的镜子里,手电筒光晕外,一道苍白的身影正向他们缓缓走来。
……
游客开始分散探索建筑物时,迪克没有和他们一起,而是戴着布娃娃,先把小镇探索了一遍。
玩冒险解谜游戏需要一定的侦探技巧,不过对迪克来说,这完全是小菜一碟。
他现在小镇的布告栏里找到了地图,确认了小镇里所有设施的位置,接着按照地图的标识,一路走到小镇边缘,找到了逶迤盘旋的过山车。
这应该就是离开小镇的道路……迪克检查了一遍过山车,很快胸有成算。
目前还没有游客找到过山车,车站里空空荡荡,售票亭也因为地震彻底歪曲,在风格上和红杉镇保持了一致,设施看上去也像是饱经风吹日晒,只有崭新的过山车和周围格格不入,围栏前甚至有扫码器,完全不像是1918年的小镇上应该有的。
迪克倒是不太意外,毕竟这种游乐设施首先要保证游客安全,就像整座小镇都没有玻璃碎片之类的尖锐物品,过山车也不可能刻意做旧成锈痕斑驳的模样。
既然有扫码器,意味着启动过山车需要门票,迪克四处看看,最后蹲在售票亭前,开始过山车的购票指南。
根据购票指南的优惠条例,乘客可以使用条形码兑换免费乘车资格,条形码则可以从红杉镇荣誉商铺的店主处换取,然而现在红杉镇空无一人,意味着条形码就藏在建筑物里。
条形码不需要带走,只需要用手环当场扫描,一枚条形码只能使用一次,也就是只能让一个人乘坐过山车离开。
考虑到游客数量,迪克猜测条形码数目不会少,不过过山车一趟不可能只送走一个人,所以他不是很急切,而是站在过山车前,慢悠悠地重新开始翻阅红杉镇的宣传册。
手环里能够查到红杉镇的基本信息,下车前导游也分发了宣传册,二者都标出了各个建筑物的难度,现在看来,这就代表着寻找条形码的难度。
其中,红杉镇上有三个难度五星的场馆,分别是蜡像馆,画廊,以及剧院。
想到电车上看到的报纸,迪克想了想,选择了阿比盖尔失踪前演出的剧院。
三个五星难度的场所都位于小镇边缘,和其他建筑物比起来,剧院的解谜难度也有所提升,不过这对迪克来说都不算什么,他轻松地捣鼓开了剧院的铁门,进去之后还贴心地带上了门。
穿过花园和凉亭就是剧院,剧院整体不高,却被分为地上地下两层,大厅两侧环绕着通往二楼的楼梯,一楼楼梯则位于大厅中央,阴冷的风从地下吹来,残破的窗帘在风中舞动,露出空洞洞的窗框。
之前在凉亭里时,迪克恢复了剧院的电力,偌大的建筑物此刻灯火辉煌,终于有了几分百年前衣香鬓影的风采。
若有若无的笑声缠绕在剧院的每个角落,留声机的唱针忽然落在了唱片上,悠扬婉转的旋律在空气里飘荡,仿佛当年名噪一时的芭蕾