第18章(1 / 1)

“学得还挺快。”

对面坐着路漾,这人一直盯着这边在看,闻言凑到身边去给sea的辅助江易闻嘀咕:“队长怎么对他这么好,这和我们说好的不一样啊。”

他又压低了几分声音,却没想到自己的话还是一丝不差落入了苏折夜的耳朵,但苏折夜装作完全听不到,没有抬头。

江易闻道:“谁跟你说好了?”

“队长啊。”

路漾理所当然:“他没说话不就是默许了么。”

“……”

江易闻:“队长只是不想理你。”

真是小孩儿。

也不用去想路漾说好了什么,八成就是拉小团体孤立自己、不让自己入队。

苏折夜心底笑了声,挽了挽鬓边的碎发,而后戴上了耳机。

对于sea这种野核战队,中野联动自然至关重要,因为顾垣是全队大脑,拆队后他便只和苏折夜一起,带三个二队队员。

一进语音,叽叽喳喳的声音就传了进来。

“顾神好!”

“顾长官玩什么!要不要我选个游走性辅助?”

苏折夜没有说话,慢悠悠登上自己的游戏账号。

《dawn and twilight黎明与黄昏》由中美两家网游开发商巨头于2017年联合推出,是一款5v5 moba竞技游戏,内有上百个技能各异的英雄,并具备排位、天赋、荣誉、成就等系统。

而使dtw不同且出众于其他moba游戏的,是每场对局24-30分钟时由对局走势决定并出现的【黎明】、【黄昏】、【白昼】与【尽夜】模式,这也是游戏名字的由来。

前三者出现的机率相当,都是33%,只有最后一个模式极为少见。

“night玩什么?”

苏折夜听到顾垣问。

“我?”

苏折夜点进英雄界面,往下滑。

时隔两年之久,版本有巨大的差异,他重生前用习惯的其中几个刺客型英雄这时候还没有诞生。

不过昨天晚上他用程彦生的电脑打了几把,适应了前世他压根不会碰的功能性中单。