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,你记得自己的游戏身份,对自己丰饶民的出身不会避讳。

而能被称作丰饶民的,都不是什么好东西。

「你已经有了目标。」

那这会比屠杀线还要恶劣一些。

屠杀线上是毫无缘由的见面就死,没有感情的联结,对方对你只有憎恨和不死不休,讲究的是一个干脆利落。

现下你准备做的事,在折磨程度上与屠杀线比起来还有过之而无不及。

药师的无私会诞生长生的毒。

丰饶令使瘗玉的无私,则会走入另一个极端,所有接受丰饶恩赐者,会有平等而无私的死亡。

你设定好了自己的理念“不忍见生者沉沦浊世,故予见者解脱,治愈沉沦之苦”。

然后是形象。

设计过程中产生了这样的想法“要是在这过程中给人最真切的关怀,会不会更有乐子”,你采纳了阿哈的建议,并写上“给予他人临终关怀”。

“还有什么建议吗?我对形象设计不是很擅长,欢愉星神见多识广,应该会有好建议。”

“阿哈要是在阿哈会让你看看药师。”

“了解了,那就是悲天悯人的邪菩萨。”

“哈哈哈,要不看看巡猎?”

“无法劝说的一根筋。”

“阿哈呢阿哈呢?”

“恬不知耻的偷窥狂。”

在阿哈的指导下,关于丰饶令使瘗玉的全面改造顺利结束。

过往人们对瘗玉这位丰饶令使的了解比不上倏忽,一是她出现得晚,二是有降临记录的地方都被收割得只保留了记录。

跟随巡猎光矢指引的仙舟能见到的只有一颗被活化后空无一人的星球。植物舒展着自己的身躯,变异过后的动物对人并无畏惧之心,倒是让人回忆起人类诞生的蛮荒时代。

今天开始就不一样了,无论是什么人,被你选定了都得经历一遍血条的红绿灯变幻,痛彻心扉的了解到,丰饶令使就是个神经病的事实。

还是破坏力相当惊人的一个神经病。

你选择的第一个对象,是毁灭的令使,同为会为人带来死亡的存在,即使方式不同,目的不同,你依旧觉得他可亲。

论及性格,你姑且还能说有几分了解。

目标的选定不需要消耗什么时间,只是接近需要,你毕竟是第一次哄骗令使级别的存在,让他信任、让他亲近、让他由绿色血条蹦极到红色……中途反复存读档是很常见的操作。

看起来麻烦,但你是第一次,选择一个很抗造的对象是有必要的。

要问那个倒霉蛋的名字叫什么?

诛罗。

已知这个倒霉蛋早晚会被巡海游侠设计干掉,你不利用他短暂的生涯给自己刷一个声名,来一个好的开始,难道是嫌弃这个倒霉蛋丢了令使的脸吗?

你没这么挑剔。

别的目标虽好,但诛罗他是真的敢死啊。

基于这个认知,你一开始看见人就没忍住说了句:“真可爱啊。”

就算诛罗听了心情极度暴躁,直接跟你打起来了,你也没有读档。

丰饶的令使在生存方面极强,便是毁灭的令使,亦不能终结其存在,无论诛罗最初对你怎么杀意高涨,你保留着最开始的这一句“真可爱啊”,几次存读档后,你们还是曲折的成为了勉强能够心平气和共处一室的陌生人。

他毁灭不了你,那就暂缓,当做看不见。你笑眯眯的看着他,似乎是不介意他的无视。

丰饶的无私,很难拒绝的。

伤了有治愈,毁灭有帮手。甩又甩不开,躲又躲不掉。

这么拧巴着相处了许多年岁,你们成为可以说话的朋友并不奇怪。