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异域游戏重启的初始阶段,首批玩家一起涌入游戏时,一切都处于无序状态,在没有约束、没有规则的环境下,弱肉强食的森林法则格外残酷。

为了更好的生存、更强的话语权,大量玩家疯狂往上爬,想方设法赢取高额积分奖励、增强自身实力。

拉帮结派、抱团结伙儿蛮力闯关是当时的常态,逼迫非己方阵营的玩家去试错,踩着同类的尸体实现目的事更是不新鲜。

那一阶段,怨愤谩骂、挑衅约战的帖子满天飞。

但很快,「秩序殿堂」的存在开始凸显存在感。

在同样完全通关的条件下,对他人生命存有尊重与敬畏的mvp玩家能够获得额外加持,这使得他们在对上不择手段的恶徒时,丝毫不落下风。

了解到「秩序殿堂」的来源和立场后,拥护守护者的「同舟公会」强势成立。

于是,恶徒势力从一开始凭手段毒辣蛮横扩张,势头凶猛;

到跟公会玩家斗得势均力敌;

再到最后,公会得到广泛群众支持、进入良性循环,开始对恶徒穷追猛打……

在这个漫长的过程中,公会一边分享大量过关攻略,方便普通玩家保命,一边批判为了完全通关、丢失人性的恶徒行为。

这是一段耗时持久的拉锯战……双方斗智斗勇,恶徒势力一次次败退,又一次次贼心不死,突击发难,卷土重来,企图搅乱局面。

双方来回厮斗,牺牲无数。

后来,直到恶徒气焰被彻底打压下去,再也不敢冒头,公会和群众也丝毫不敢放松。

一段时间内,那些追求完全通关的行为一旦露出苗头,轻易便能触动群众敏感的神经,将面临群众警惕的审视。

公会,成为普通玩家心中的安全感寄托。

群众认为,只有愿意保护大家的公会不断壮大,曾经的惨烈形势才不会重演。

但那已是很久,很久以前的历史了。

很多,很多年过去了。

玩家迭代了很多轮。

公会已经极其,极其强势。

不知什么时候起,遵循过关攻略走常规路线成为不成文的规定,公会掌控着话语权,从新人本就开始引导、筛选、灌输世界观。

局势与阶级已定型,所有玩家都有着必须遵从的规则共识。

偌大的游戏中,追求完全通关的人并非彻底不存在了,只是在当今环境下,他们已不再公开冒头。

根据论坛里的痕迹可以看出,有时会冷不丁冒出完全通关的世界公告,上面全是陌生的名字,并很少有全员存活的情况。

据玩家们推断,那一小撮追求完全通关的‘恶徒’已养成固定习惯——一旦上了公告,立马花费积分换名字、甚至换脸,平日里隐藏在鱼龙混杂的一层生活区,不与普通玩家接触,不碰高阶副本,不跟公会玩家进一个本,淹没在众多普通玩家和低阶副本之间,每次通关后连回放都没有。

……人性从来都不是非黑即白。

夏天晴相信公会成立的初衷是为了正义,但他们如今在利益驱使下,有了私欲也是事实。

夏天晴相信在悄然通关的玩家中,会有部分人有自己的原则,但必然也存在着真正的‘恶徒’,持续将整个群体染黑。

夏天晴暂时没兴趣从一层那种灰色地带淘金,太费劲儿,没必要。

她绑着男女主这俩反派值供货商,等这俩后知后觉的迟钝家伙‘弃明投暗’,已经够忙活了。

晚风拂过,吹得私人泳池里波浪轻微起伏,水光潋滟。

夏天晴仰首看向夜色中悬浮的孤岛,眼眸微眯。

世间万物千姿百态,所有事都是过犹不及,拿捏尺度向来不是件容易的