:绝大多数人的星力值,是一开始就决定的,哪怕有成长的空间,也不会太多;绝大多数人的最高星力值都在20左右,比较有天赋的游戏制作人,最高星力值会在25左右,还有一些天才游戏制作人,星力值会高达27、28。
据传,《荣耀战争》和《勇闯地下城》的主制作,星力值就是一个27,一个28。
但是再高的,就没有人见过了。
楚磬默默从搜索页面上移开视线,挪到星力检测仪的屏幕上。
如果她的眼睛没问题,好像,她的最高星力值,比两位主制作人都高哎。
短暂得瑟了一下,楚磬又将目光挪到当前星力值上。
只有当制作全息游戏时,才会用到星力和星能量这两个概念。她之前了解过,星能量的成长,跟星力有关,也跟制作全息游戏的星能量消耗有关。
由此推测,星力的成长,也跟制作全息游戏有关。
就是说,楚磬只是制作了一款《神奇餐馆》,星力就一下子提高了4点。
按照这个进度,楚磬再制作二到三款全息游戏,星力就能成长到最大值。
考虑到数值的成长往往都是越到后面越难,楚磬暂且认为,她起码需要再制作三款全息游戏,才能将自己的星力提高到最大。
不过……说实话,制作《神奇餐馆》时,她的星力值从15点成长到了19点,在实际制作过程中,除了能够越来越长时间不间断地呆在全息舱做游戏,其他的部分,她并没有明确的感觉。
如果星力值的成长只能影响这一点,那好像也不是什么很厉害的属性。
楚磬进入全息舱,想尝试一下其他方面是不是有区别。
楚磬尝试搭建的场景,从“故宫”开始——因为这个场景她起码去过,创作过程不会特别无从下手。
首先是金碧辉煌的午门,然后是宽阔的广场、汉白玉拱桥、宏伟庄严的太和殿,殿内雕刻有花纹的柱子、龙椅,以及内部华丽的装潢。……
大致内容楚磬还记得,但是很多细节,已经在她脑海中模糊了,比如匾额上的字,拱桥上纹路的雕刻之类。
但是,眼前已经被她勾勒出的部分,却完全没有忽视那些她已经遗忘的细节。
楚磬终于感觉到了的微妙的区别——放眼望过去,所有场景都是完整的。
偏偏,她又感觉,这个完整的画面,才应该是印象中她去过的那个地方——那些细节的部分,就像从她脑海中某个不起眼的角落替她本人找到,帮她拼上去的一样。
此外,在决定最终的颜色渲染时,楚磬脑海中同时冒出了现实主义1:1复刻、色彩鲜明活泼和古韵十足浓墨重彩三种风格。
最初在进行类似操作时,楚磬需要将这三种风格挨个呈现,才能看到最终效果,但是现在,只是她的一个念头,她眼前的空间就仿佛同时裂成了三部分,每个部分都对应成了她想要渲染出的三种色彩风格。
等她确定后,具体的色彩画面才会呈现在她眼前。
对比之前,色彩最终具象化的速度也更快了。
这对于星能量的消耗是一种极大的保护,对于制作人本身也是如此。
感受到这么明确的变化,楚磬终于对“星力”成长有了更为深刻的认知.
一个月后。
楚磬成功按照计划完成了游戏的初步内容,并且按照约定,将测试版内容发送给了红鼻头。
红鼻头:楚姐好快啊。
红鼻头:火速下载来玩!
接受完安装包以后,红鼻头才发现,这款游戏是智脑游戏。
虽然说,楚磬早就告诉过她,接下来会推出一款智脑游戏和一款全息游戏,这么短的时间,肯定是智