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长的事,立马将游戏心态放到一旁,转而开始干正事。

她控制着像素小人一路穿墙而过,来到城堡大门口,然后按“A”互动,只见像素小人伸手在大门旁按了几下,紧闭的大门突然敞开了一条小小的缝隙。

【安保群】

【钟姐:她是在发呆吗?】

【司敏:……这地方肯定有问题,你看好好一人来到这都成什么样了!都开始对着大门发呆了!】

【邓姐:我已经给张哥发消息了,撑住!张哥会带人过来救我们的!】

【王姐:都好几分钟,怎么其他人一点动静都没有?就这么看着她发呆?我怎么觉得那管家还特高兴的样子?】

【钟姐:我本来以为接了这个单子,是咱们赚了,啥活都不用干,只要住雇主家就行了,现在看来,这单子赚少了!】

【司敏:动了动了!门动了!】

看到大门开了条小缝,最激动的不是艾黎的保镖们,而是管家,他当场热泪盈眶,老怀欣慰。

艾黎没浪费时间,直接从门缝里钻了进去,然后反手就把门关上了——不然她怕管家他们一不留神看到‘少爷’穿墙而过的画面,导致这群人的世界观被碎得一干二净。

确定门关得严严实实后,艾黎才转身跟‘虚拟投影’打了个照面。

好消息,虚拟投影是个气质非凡的大帅哥。

坏消息,气质非凡指的是他看上去不太像人,准确来说,他皮肤苍白,面无表情,每一步走的跟尺子量过一样精准,看人的时候眼珠都不带转的。

其实城堡相当奢华,每件装饰都透着股昂贵的气息,但架不住虚拟投影只有十分钟时长,导致艾黎从进门后就没对其他东西投去过视线,所有注意力都集中在游戏手柄和虚拟投影上,摸索出了像素小人跟现实的区别。

系统屏幕里的像素小人跟周遭的互动很有童趣,但现实中,虚拟投影跟周遭的互动很恐怖片。

因为手柄压根没有控制像素小人面部表情的方式,所以一米八的大帅哥面无表情的在富丽堂皇的古堡里穿梭的场景,简直可以完美代入恐怖片。

事实证明,不让他出来吓人是对的,还是宅在古堡里更适合他。

艾黎还试着用手戳了戳虚拟投影,发现不会出现手指直接穿过投影的情况,这更像在戳一个充满水的气球,用力戳的时候,气球本身也会给予一个回弹的力道,哪怕突然发生了肢体接触,也不会立马穿帮。

但在她施加的力道超过一定程度后,‘气球’就会被戳破,出现在虚拟投影身上就是她的手插了进去……画面一下子就又变成恐怖片了。

与人互动是这样,与物体互动也是同样的情况。

在像素游戏里看不出来,但放在现实中,就能发现穿墙这一过程其实并不是说穿就直接穿过去的,而是虚拟投影在锲而不舍的怼墙,直到把自己怼进墙里,然后出现在墙的另一面为止。

正常情况下,‘他’是可以坐在沙发上、靠着墙又或者是拿起茶杯的——前提是艾黎对这些物品用互动键,而不是将摇杆按到底,靠蛮力穿透这些物品。

好嘛,真成像素小游戏了。

通过一系列简单的测试后,艾黎得出结论:虚拟投影不适合出现在大庭广众面前,太容易暴露他的非人特质了,只适合在不得不出现的情景下稍稍露一下脸,证明真有这么一个人且还活着,就行了。

得出结论后,艾黎不是不遗憾的,毕竟,这可是一个能意念控制而且还能穿墙的存在,谁不想在现实里玩像素小人啊。

这么一想,艾黎突然意识到了什么,控制着虚拟投影来到自己面前,然后对自己用交互键。

系统页面上跳出了文字输入栏,艾黎试着打了个‘你