12、第012章 反馈(3 / 3)

一会儿爬上墙头,一会儿又用矮墙压腿,最后干脆姿势扭曲地蹲在了地上,放声大哭。

呃,最后这个好像不是故意的,是不小心抽筋了……然后被痛哭了?

没想到你是这样的玩家!

雁来特意为游戏添加了痛觉阈值,只要玩家遭受的疼痛超过某个数值,痛觉就会大幅削弱。要不然,就算玩家都不会死,但要是很痛的话,也没法指望他们在战场上悍不畏死。

至于没有达到阈值的痛觉,保留下来也能增加游戏的丰富性,免得玩家仗着不会死就去作死。

但是她考虑的一直都是外伤,还真没想过抽筋的痛能不能突破阈值的问题。

想到这里,雁来捂住脸,默默退出小巷,假装自己不曾来过。

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