觉路菲菲好像对相关的法律,以及应对这种警告信的经验挺丰富,就好像处理过很多次事件一样。
她便问道:“以前公司遇到这种事情,一般是争取调解还是等开庭?”
路菲菲:“以前?没遇到过,差不多互相在网上吵一架就算了。”
“那你怎么好像一点都不紧张这封信?以前我的一个当事人,收到这封信都快吓死了,感觉自己好像马上就要坐牢一样。”
路菲菲笑笑:“哦~这个嘛,又没真犯法,怕他干什么。不做亏心事,不怕鬼敲门。”
“你的内心真的是太强大了。”陈淑洁由衷地夸赞。
路菲菲会这么镇定从容,完全是因为……经验。
她在自己的时代,收过两次“视觉中国”律师信,说她用的图侵犯了他们公司的版权。
但那两张图是她自己在旅游的时候拍的照片,后面公司项目正好需要,她就随手摆了上去。
那些照片,都是她发在网上的旅游攻略里夹着的照片。
但是视觉中国认为自家公司拥有对包括涉事相关图片在内的完整的销售权利,涉事图片的销售授权链条清晰完整。
毕竟是靠吃罚款过日子的公司,“视觉中国”的法务相当牛逼,为了这事,她跟“视觉中国”来回撕扯了好长一段时间。
她也是那个时候才知道,原来一个要上班的普通人,打官司有多难。
从来没打过官司的人才会轻易地说出“为什么不去告他维权?”
再然后,是“视觉中国”霸道到将国旗和国徽的图案都列为自己的版权范围,被团中央挂以网上质问,引起监管部门网信办的注意和约谈。
他们一个大滑跪,那段时间所有的法律相关事务都就此做罢,这事才算结束。
“久病成良医”,路菲菲也不想的……普通人一辈子都未必见过一回律师函,她半年见两次了呢。
路菲菲让陈淑洁下回要是收到这种警告信,就先找到对应的人,美术或是文案,让他们提供他们当时是从哪里找到的参考资料,不要自己一个人默默的找,很累,还没什么效率。
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赵老师还被关在印刷厂里“坐牢”,每天发回消息,告知今天的抽查结果。
第一批印好的样品已经运到公司来。
在游戏界有个传统,要搞大事的时候,就得有个能镇得住场子的人出来介绍对应的模块。
表示一下对玩家的欢迎,那就是老板上。
聊剧情就让主文案上,聊画风就让主美术上,其他乱七八糟的就是运营上。
一般来说……主策划是不会露脸的,可能是怕下班路上被人套麻袋。
原画设计集,那当然是美术组长……哦,现在已经是高贵的美术总监段风上。
段风主要介绍的内容是地形、角色、配件都是什么原型,参考了什么东西,综合了什么东西,这么设计的理论依据又是什么。
第一批印出的七万册原画集,先发给预售付款的客户。
先期收到的人打开原画集的第一页,被弹出来的立体建筑吓了一跳。
这是段风精心设计过的,只要书页翻开,就会竖起一个残破的钟楼。
那个钟楼是游戏中最重要的标志性建筑物。
游戏开局时的警报声是它发的,每五分钟通知某个地区不能待了,也是它发的。
到最后的大决赛,以及胜利时的音效,都是它发的。
玩家们纷纷评价:“这是什么魔法,一个纸模型弹起来的时候,我居然听到了被人射了一梭子的声音。”
“啊……痛,太痛了……”
“要不要这么有代入感,翻开第一