约一分钟后再次走远。
那声音是如此熟悉,那震动是如此令人怀念——地铁!
在末日游戏降临了大半年后竟然还有地铁在保持运行。
林苓一时间顾不上思考这条消息有多么匪夷所思,她强行按捺下狂跳不已的心跳,保持呼吸频率。
她是被环节蠕虫拖来这里的,蠕虫既然能离开,那就一定有出口。
林苓也不太确定游戏生成的怪物智力究竟有多高,但它总不至于把口粮箱给焊死,让它自己都取不出食物来。
总会有一处泥土相较松软的地方。
林苓半跪在地上,一寸一寸摸索着墙面,可四周都是同样冰冷结实的泥土。
如果不在周围……
林苓改跪姿为半蹲,单手撑住头顶的泥土,本就不结实的土壤石块一抠就扑簌簌往下掉,不出片刻便被她徒手挖出个洞来。
林苓挤出洞口,外面是一条稍宽的甬道。宽敞是相较而言,林苓回忆着那条蠕虫的粗细,似乎和它差不多宽,但也只够林苓半跪着挪动。
蠕虫的行为逻辑与人类不大相似,它们并不太爱走直线,林苓只能凭借手下的触感,通过泥土的夯实程度,判断哪里是它常走的地方,哪里又是坍塌的地方。
在林苓第二次不慎摔入蠕虫的储粮坑。这次她没那么幸运,坑内不是空的,有一头鹿或者羊的东西已经在坑底腐烂了。林苓几乎是面贴面摔在这只鹿或羊身上,几近液化的动物脂肪湿哒哒、腻乎乎溅了她一身,臭味更是不用说。幸好地底什么也看不见,不然她估计会把胆囊都给吐出来。
环节蠕虫是食腐性,这一点倒让林苓颇为意外,白长一副凶残的外表。
林苓又一次听见了地铁运行的声音,这次她离得更近了。距离上一趟班次大概有一小时的间隔。
林苓爬出储粮坑,没有迷失方向的喜悦胜过了恶心,她甚至有心思开起了玩笑,哈!我正在虫子的冰箱里散步。
终于在第三次地铁经过时,那空洞的呼啸声已经距离林苓格外的近,似乎只一墙之隔。
林苓倒转方位,双腿弯曲蹬在土墙上,无力的右手垂在胸前,左手撑住身体,双脚往下狠狠一踹——
土块倒塌,有风从脚下吹来。明晃晃的灯光刺得林苓不住流泪,模糊的泪光中,地铁门正在缓缓合上。
如今可不是什么“门灯闪烁,请勿上车”的礼貌时刻,谁都不知道还会不会有下一趟地铁经过。
林苓飞快地往摇摇欲坠的土墙上猛踹了两脚,身子往下一缩,不等站稳,三步化作一步往前冲去。
一秒、两秒——
林苓以一种几乎不可能的力量和速度,将关得只剩一条缝的地铁门重新扒开挤了进去。
没等林苓喘过气,地铁上唯一的乘客随即从惊愕的状态回过神来,高声尖叫着从座椅上窜起要去按下门边的紧急按钮。
林苓脑子里嗡嗡作响,一时间没分清对方是在无意义地尖叫还是喊了些什么。
平心而论,林苓不怪他。任谁看见一个浑身是伤、满身恶臭的“怪人”强行进入一列本没有邀请她的车次时,第一反应都不会太友好。
但林苓也不会放任对方去按那个一看就很不妙的红色按钮。
林苓抄起手里的双肩包用力朝对方扔去——
可惜,因灯光的刺激,林苓闭上了一只眼睛,单边视力对纵深判断失误导致背包从对方脚边擦过。
而那人竟又好巧不巧又踩到背包的背带,脚下一滑失了平衡,踉跄着要跌倒。
林苓趁这一时机,一手紧握扶手,脚尖往对方膝窝踢去。
“哐当——”金属座椅与对方的后脑勺撞了个实打实。
听得林苓也不