醒不太明显,刚开始可能不会注意到。
比如,她接触的第五个玩家的记忆星,是一颗特别亮特别闪,几乎呈现绚烂香槟金的泡泡。
这个玩家的一生让她都忍不住赞叹。
她从小帮助爸妈干活,帮同学讲解难题,帮路上有困难的老弱,长大后加入志愿者,为需要帮助的人奔走,30岁那年坐着火车去了偏远山区,支教十年,桃李满天下……
与之形成鲜明对比的是第七个玩家,他从小撒谎成性,中学的时候偷了家人的救命钱去赌,工作后挪用公款,各路骗钱借款,最后甚至上门抢劫,手里沾了好几条人命,他的泡泡,就暗淡无光,黑气弥漫,遍布裂痕。
这无疑给了禾凝很大的帮助。
纠结少了一点,果敢多了许多,裁定得越发利索了起来。
不过,这再怎么说也关乎着一个蓝星人类的未来,她并没有马虎行事,依然保持着每份生平志至少阅读3遍,重点事项反复思考的习惯。
一直到所有的泡泡停止了向前飘动,眼前弹出提示,禾凝才恍然抬头看向她的剩余裁定次数,投票次数已经清空了。
眼前的虚拟屏上,弹出了一串闪着金光的通知:
【投票权不足,是否使用“一票否决权”,查看争议者生平?】
禾凝看着眼前这一行文字,紧着的身体一点点放松。
她伸出手,选择【否】。
这是她在一次次裁决中,最终做下的决定。
第307章 倒计时3天
每选择让一个已死亡玩家进入沉默坟场, 她都会被扣200理智值。
这意味着,即便是裁决官方认定为“恶”的玩家,她也会因此沾染上一定的因果。
因为, 是她投出的一个反对票,让这一名玩家在第一轮重生资格的验证中就被淘汰, 不可避免的,她与死者之间产生了因果。
而在此前, 她曾数次听到过关于“因果”的言论。
比如, 统子跟她说,它指点得越少、帮她帮得越少,它与自己的因果羁绊就越弱,对她就越有好处。
比如,末世遨游巴士里, 越少使用蜃幻化出来的物资, 与它的因果就越弱,受到的精神蛊惑也会越少。
再比如, 悬浮城堡里,露西曾说过的, 倘若自己穿越时空去拯救了蓝星, 将会因时间悖论等产生因果,需要特定的东西消除。
可以得出结论, 羁绊越少,因果牵涉越少, 对她而言就越有利。
背负了太多, 最后她的压力也会越大。
而根据规则,需要使用一票否决权的,几乎都是争议性玩家。是那种被游戏官方裁决为“死”, 但超过70%的玩家的初步裁决结果是“生”,在这个情况下,她可以使用一票否决权,否决掉那70%玩家的裁决结果,将该玩家判定为符合官方裁决的“死”。
禾凝知道,使用一票否决权,其实比初级投票更简单,只要和现有的结果反着来就行了,而且,奖励大概率也不错,毕竟,她的行为相当于“拨乱反正”。
但对应的,她要背负的也就越多。
倘若她使用了这个权利,便等于是将其他70%的玩家的因果,都包揽到自己身上。
如果这个玩家因她使用了一票否决,获得重生的权利,但他以后做出杀人放火、扰乱社会秩序、影响社会和谐的恶事呢?
“因”是她一人种下的,“果”是不是也将重压在她一个人身上?
这风险太大了。
她已经富可敌国了,其实不差多一点少一点的奖励加成,没必要再去承受这样大的风险,这是她选择不使用的第一个原因。
第二个原因,则是她的身份。