,耐力是0,两者相加,脚程才呈现出2。
同理守备分为技巧和臂力,玩家臂力是1,技巧是0,二者合并守备表现为0,想要提升守备和脚程,两者都必须同时刷高,不然就增长不了。
而细分后的奖励并没有细分,也就是说奖励有限时间有限的情况下,玩家还得多刷几个数值,才能把这两个属性刷上去,真是闻者伤心见着落泪。
垃圾面板,一天也不想看了。
也就好在耐力和体力挂钩,臂力和力量也有点关系,两者之间可以互相带动,不至于真的让玩家多出许多要点的属性。
……
东清国一个体格健硕的粗狂男子,十七年的人生中第一次如此受欢迎,在喜爱的学弟和同龄生及学长中受到了两面夹击,豪爽自信如他,完全没有想到学弟险恶的用心,满心都想着,自己的人格魅力真大,引得无数人左右争抢。
在众目睽睽之下,思索了半天的东,说出了让所有人当场作呕的话,“我站中间!”
“呕——!”
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