立于银河系之外的另一个平行世界。而那里,或许就是这个游戏幕后主使所处的世界。
但是,根据潜入游戏的组员的汇报,他们没有在游戏里找到任何关于《荒星世界》幕后策划者的信息。
潜伏了一年多都没有找到蛛丝马迹,要么是对方藏得太好,要么这样的推断从一开始就是错误的。
其实仔细想想也是。拥有各种超能力的史莱姆,这种跟二次元漫画和游戏里的设定怎么可能是真实的?这又不是在演漫威电影。
不过就算《荒星世界》本身不是真实的,但是策划这个游戏的外星文明一定有从什么地方借鉴过,要不然怎么会把一些设定做得如此逼真?
虽然没能直接抓住游戏幕后策划者的小辫子,但是后来游戏内发生的一些事也倒是给了他们新的启示。
“降神会”和“神之门”的出现让他们意识到,《荒星世界》可能并不是单一宇宙的世界背景,而是某种多元宇宙又或者是某种多维度空间世界的背景。而“神域”的出现更是证明了这一点。
虽然不排除这可能是地外文明对于游戏内容的包装设定,但是却也给了他们一个全新的调查突破口。
宇宙不仅仅有其他文明的存在。并且那些文明很可能和他们并不处在同一个空间维度上。
而眼下小张的推论更是让他想起了这一猜想。
假若游戏公测其实是一种掩护手段,目的就是为了用游戏的方式来掩护地球人进入到外星文明世界的真相。那这不是恰恰证明了那些地外文明就存在于和他们截然不同的空间维度之内么?
虽然心中隐隐认同小张的想法,但方启安还是忍不住问了一句——
“小张,你为什么会这样认为?”
听到组长非但没有否定他的想法反而还饶有兴致的询问起了缘由,小张也渐渐提起了自信。
“因为官方在公告上提示。”
“据那个新出现的叫做‘小关’的策划说,公测版增加了不少封测版没有的内容,而且地图的难度会增大,还会修改许多设定。甚至对方还说他们还想过要不要因此改名。”
“这一点非常不正常。”
“封测的意义就是为了在游戏正式上线之前让玩家体验并提出修改意见从而更好地优化游戏。”
“但是根据我们的观察,《荒星世界》的玩家从来没有大肆抱怨过地图难度简单或者游戏内的设定。”
“既然如此,官方为什么偏偏要在公测的时候修改玩家没有提出要修改的地方呢?”
“而且一般游戏就算再怎么改动也不可能在封测之后的公测大改设定,最多就是优化一下UI、建模或者程序bug这种细节类的东西。”
“可《荒星世界》的官方修改的地方却与这些内容完全无关。各位难道就不觉得奇怪吗?”
“再结合咱们之前得到的线索,这让我不得不怀疑这个所谓的‘公测’可能不单单只是个游戏公测而已。”
……
线下关于《荒星世界》公测版的讨论仍在继续。
同华国官方的调查小组一样,论坛上也有部分玩家对于官方突然开启公测且更改游戏设定提升地图难度的做法有些不理解。
不过他们倒没有像那些调查员那样想得如此深,只觉得这又是官方闲来无事整出来的新活。
当然还有一部分人觉得官方这是饥饿营销了一年半多,终于开始露出本性要敛财了。
看了一眼玩家们众说纷纭的猜测,萧鸣叉掉了论坛页面,只盯着官网置顶那条未经他手却自动出现的公测公告陷入了沉思。
很显然,这条公告是观测者通过召唤器发布的。
开发者日志上那位新入职的策划“小关”