攻击,这次它的目标不再是玩家xxx,而是改成了刚刚阻拦它的玩家Another!
玩家Another再一次挡下了攻击!怪物xxx放弃了对玩家Another的攻击,它灰溜溜的逃走了!
让我们恭喜本次对战的胜利者,Another!
咳,虽说很是浮夸,但发生的事实却相差无几。
每次柏木拦下小怪的攻击后,小怪攻击手段所造成的伤害,必定会被小梦歌的[不要打我]所判定,进而回馈到它们自己身上去。
唯一美中不足的,是柏木需要刻意调节好自己身体的面向与角度,让小怪攻击的判定点落在小梦歌的身上。
如果伤害判定点面积过大,将小梦歌完全覆盖之后还会有部分判定到他身上时,也同样会对他造成伤害。
顶着[暗影标记],再时不时全场游走吃上所有奶妈的奶,柏木的血量还算是相对稳定,就算是吃到小怪的攻击判定,也无伤大雅。
除了不能将血量压得太低,爆发期彻底乱掉之外,总体来说问题不大。
[怨念]有136层,而boss在丢出第35只小怪后,终于停止了它从它的圆柱形身体里往出掏小怪的动作。
此时众人已经合力杀掉了21只,只剩下14只还活跃在场上。
小怪数量不再增加,这认知让在场所有人都松了口气。
“呼——可算是扔完了。”火树银花长舒一口气,转头看向不远处的咕噜咕噜。
此时的咕噜咕噜的召唤兽除了功能性的铁线藤、百合花、薄荷以及猫头鹰外,其他所有召唤兽都被他收了回去。
取而代之的,是先前跳黄金宝箱时控住的那只机械猩猩,以及boss扔小怪时,最早被他们杀掉的5只小怪。
4只召唤兽,6只用人设技能控制的傀儡,共计10只,与咕噜咕噜能一口气控制18只召唤兽的数量差了将近有一倍的差距。
数量虽然减少了不少,然而根据咕噜咕噜现在的表情来看,他控制4只召唤兽加6只傀儡,可比控制18只召唤兽的压力要大得多。
在场中疯狂游走的柏木此时刚好来到咕噜咕噜附近,他看着咕噜咕噜头顶上隐隐冒着寒气——冰元素生命精神高度紧张时产生的不可控生理反应——不由的停下脚步出声问道:“还行吗?不行的话放掉一只,或者把你的召唤兽全都收回去。”
“还可以。”咕噜咕噜坚持道:“我还是头一次感受到精神域的压力,挺……新奇的。”
“不用担心,我自己会控制,精神域承受不住时我不会勉强自己。”
“好,那你自己注意一些。”柏木点头示意自己了解。
他可是知道精神域出问题后会有多痛,见咕噜咕噜有控制的分寸,柏木便没再多劝,继续他的全场游走,给某些没被控住的漏网之鱼‘送温暖’。
怪的数量减少,但玩家的数量可不会随着时间