微反应了一下,就意识到是需要把自己的手摆进辅助线里。
果然,下一秒,他的姿势摆正,节拍响起,紧接着新的动作便出现了,是需要他立刻移动自己的腿,以及微操双手,伏低上身,然后——
狂风扑面而来!
不,不对,是在激昂的乐声中,他追逐着狂风飞了起来。
滑雪板抛出弧度,落在了雪地上,眼光一瞥,就能看到身边的楚听乌……但付舟敏锐地察觉到了一丝违和感,好像哪里不对?
哪里不对呢?-
邵令梧比比划划:“身体就是乐器,是琴弓,所以这款游戏和其他音游不同的是,不是错过了按键就会漏拍,而是会发出违和的音符。”
邵令梧只是有些想法,但想法的实时主要靠系统,他主要忙于写曲子。
老师再也不用担心他写不出来作业了……因为他天天都在写,只是写的不是作业而已!
虽然目前已经有了三首,但去掉楚听乌休息的时间,再去掉一些没有激烈动作的部分,他预计还得为这款游戏写两百首纯音乐。
嗯……
也许现在就可以选一下棺材的款式了。
当然,这两百首并不需要楚听乌比赛一完成就全部发上网,而且也并不都需要他来写,系统表示可以由它来搞定。
系统也不是第一次为幼崽的视频生成配乐了,它的配乐向来是“完美”的,挑不出错,但也没有那些灵性的部分。
不过系统并不是太在意,它相信幼崽应该也不是很在意,眼前这个人类在意,想要自己给自己安排更多的活,那么系统也不介意使用一下他的劳动力。
邵令梧可以选择原创也可以在系统生成的基础上改编,但如果效果并不好,系统不会接受他提交的曲子。
只是考虑到人类灵感枯竭的速度,系统默默微调了一下游戏前几关的难度。
此时不少玩家已经意识到了:
他们中没有一个人把第一关打出了“完美”评分。
他们大多认为自己完美地按照辅助线完成了那些动作,然后才意识到,做出动作的时机不对!
付舟此时就在给好友打电话,而他面前的屏幕上,是楚听乌比赛的直拍:
“当辅助线出现的时候留给你的反应时间就不到一秒了!真正可以作为参考的其实是旁边的楚听乌!”
“我把实时评分显示开了,尝试了几遍才意识到,要想拿到那五千块,从路人视角,你就得和旁边的运动员动作像双胞胎一样!”
时机也得掌握地恰恰好!
也许对专业的滑雪运动员来说这反而是桎梏,但普通玩家暂且意识不到,只觉得模仿都困难。
付舟脑海里有各种音符在叮当作响,反复观看眼前这段比赛场景,仅仅只是几分钟,