后景】里的小恶魔在吃了诡异的“内核”后,为什么会变成现在这个样子?!]
换装系统在听清宋时清说的那句熟悉开场白问候后,自然也是快速给出解释。
系统:[没事,问题不大,大概就是在摄取了足够的能量后开始成长。【捣蛋小恶魔】套装里的小恶魔都是幼生期外形偏可爱的恶魔幼崽,这会儿就是看着稍微长大了一点而已,真要说起来也没什么其他别的区别。]
宋时清疑惑追问:[这种后景召唤出来的小恶魔还能成长?对了……话说回来,这些小恶魔既然能长大,那它们未来在彻底长成后跟着改变本身的等级?小恶魔既然长大了,那么本身的后景配件应该也能跟着升级吧?]
系统:[服饰升级只能通过炼金工坊里的服饰升级功能哦。只要宿主你有四个同类型的【捣蛋小恶魔·后景】,就能通过服饰升级,变成五星的【捣蛋小恶魔[华丽]·后景】。]
系统:[这些人偶、动物类的前景后景在通过使用装扮后能出现在现实中,虽然无法使用其他同为服饰的衣服部件,但他们确实能通过和现实交互,因为宿主你的动作、以及现实中的遭遇经历,跟着发生改变。死亡的人偶、动
物彻底破碎死亡无法使用,但是它们也会因为穿着者的存在跟着发生变化产生羁绊。]
系统:[希望宿主您能把他们当成真实存在的人类、生物对待。但也希望宿主您能一直记得,它们实际也只是服饰穿搭的一部分,算不上真的生命。至于中间的度,您可以试着参考一下套装【水仙之恋】,以及套装【傲慢致死】,然后自己做出判断。]
宋时清闻言翻开了系统的图鉴,分别看了一下这两个被系统着重提起的套装。
他先是找到了【水仙之恋】,看了一下套装的主体故事内容。
【设计师纳西索斯拥有着整个神国最为出色的样貌,这天,祂设计出了一个和自己一模一样的人偶。】
【在看到那张和自己一模一样的完美面容后,纳西索斯深深地爱上了自己。】
【……】
【长久而炽热的爱最终得不到任何回应,外貌一样的人偶却无法拥有的相同的灵魂。设计师纳西索斯在巨大的绝望中,最终憔悴而死。】
宋时清盯着设计师的名字,莫名觉得有些熟悉。
认真盯着看了一会儿,最后后知后觉反应过来这个设计师的名字和希腊神话中水仙寓言中的主人公一模一样。
或许在哪个平行世界,不同于希腊神话中的故事,另外一个世界的这些希腊神明都是系统的拥有者,依靠设计服饰、比拼穿搭取得胜利呢。
……或许更直接点,可能过去的希腊神话故事实际就是神明的换装比拼,但因为这个原因实在不好说出口,于是最后不得不转变成了后来他知道的那一个版本。
当然,也有可能系统的主人从希腊神话中得到了灵感,于是设计编纂出了这样的一个套装,这都是说不准的事情。
宋时清看完这个变异版的希腊神话故事,转而去看另一个系统和自己提起的【傲慢致死】。
【设计师伯特曾是帝国最有才华的设计师,年少出名的他也有无人能及的傲慢。】
【衣服只是工具,偶人只是武器。他将设计比喻为一场战争,自称为战争中不败的王者。】
【……】
【可若是连设计师自己都无法对服饰倾注情感,最后的作品如何打动其他人?】
【破损的偶人堆积成山,哪怕是名贵的布料在他手中都只能被称作是废品。】
【设计师伯特榨出自己的所有天分,最终创造出了一套被帝国众人称之为“神迹”的神选套装,布景的偶人甚至有了几分爱神的神韵。】
【然