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到对手的压力还是很大的。

特别是前期有两个人头的拉克丝。

至于野区,虞迦书和许嘉年典型的谁也不让着谁,狮子和豹子碰面要搏一搏,看看在召唤师峡谷这片大草原。

到底谁才是那个王。

两个人都是你反我的野,我就去打你的队友出气。

只有上单受伤的世界达成了:)

何晨辉不知道多少次被许嘉年Gank差点死了的时候,跟虞迦书说了句:“你到底偷了许嘉年多少野怪,他这样来抓我?”

“也没多少啊,就是刚才反了个鸟和石头怪嘛,还有咱俩在河道相遇,我惩戒抢了个河蟹,但许嘉年也拿得不少啊,他刚才吃我□□和三狼了!!”

何晨辉:……

你俩是礼尚往来了,我是出气筒了。

“要找你算账,不能去找你对象提款吗?”何晨辉说了句。

虞迦书还没回答,陈缚自己笑了一声:“我不好抓。”

何晨辉:……。

那就欺负上单老实人呗,选了个笨重的英雄,不好跑路。

陈缚那阿卡丽,确实难抓,本来就不好抓,上面定的ID还是“Creator”。

操作难度给拉满了。

比赛场上,选手确实是打了个爽,但导播的镜头都有些不知道怎么切。

给中路的时候,下路打起来了。

给下路的时候,野区又打起来了…

最后导播气愤之下,直接切了三个分屏,把画面一分为三,大家想看哪里看哪里。

现场观众看的分屏还算比较大,没有很眼花缭乱。

但线上观众已经开始疯狂发弹幕-

【卧槽,导播这天才分镜,谁教的?】-

【这是需要三个画面都一起看的比赛吗?你们俩队伍能不能少打点架,多运营运营,眼睛看不过来了啊啊啊!】-

【眼睛跟得上,脑子也跟不上啊!!】

观众只能看到——

上路打起来啦,中路打起来啦,下路打起来啦,野区也打起来啦!!

看似有些乱,但其实每一步都在双方选手的计划内。

陈缚拿到招牌英雄的实力很可怕,一路乱杀,中期打团的时候基本是见到脆皮就秒,段时誉的走位已经很小心,但还是被陈缚逮了好几波。

观众表示-

【好久没有看到段时誉这样被人追着杀了哈哈哈哈!】-

【@Creator,多杀点,还是稍微磨一下段时誉这小子的锐气,这两年有些太狂了点。】

陈缚回来,就有一种教官在的安心感。

谁也别想从陈缚手里安全逃脱!

段时誉被陈缚杀了几次以后,就稍微老实了一点,随时身边都跟着两个保镖,毕竟是团队大C,段时誉是不能再被秒的。

他们那边不让陈缚找到机会。

陈缚也很快就调整战术。

“打正面战场,能开到谁就打谁,先杀前排,后排的技能大家要尽量躲。”陈缚指挥,“往前压,辅助和打野一起去做视野,有什么问题听Swan指挥。”

三个人一起推兵线,但也没有太深入。

时笛的视野能力很强,虞迦书和司灵清两个人去做视野其实也很危险,但陈缚不得不去单带,他让上单稍微往她们所在的位置靠。

AD则是在比较安全的位置清理一波兵线。

双方都打算速战速决,并没有像前几局那样,把节奏拖到大后期,这边大龙刚出生,双方就都在打大龙的主意了。

RT的队员处理好兵线后就直接往大龙那边靠。

兵线和视野决策基本上是虞迦