4;野兽都跑光了,似乎那儿有什么令它们害怕的东西。”
害怕的东西……指的可不就是沉睡在谷底的那条巨龙么?
夏墨心中明白,但面上不说:“好的我明白了,谢谢你。”
和阿莎雅交谈完,夏墨紧接着收到任务完成的消息。
【镇长已收到你的来信,主线任务完成!经验+800,银币+3】
可能看在她跑大老远的份上,镇长居然奖励了她3银币。
别看连支付黄金快马的零头都不到,但对并不富裕的小镇镇长而言,也是一笔不小的费用。
总归是回了一点点本,夏墨不贪心,满意地收下奖励。
至此,10级以内的主线任务已全部完成,玩家想再接主线任务的话,可以去王城或者别的城市领取。@无限好文,尽在晋江文学城
不过夏墨不打算再接主线任务,一方面主线任务给的奖励偏低,性价比不高;另一方面,这类任务的受众就不是她这种玩家。
上一世她在王城领取过不少,原本打算借此触发一些隐藏剧情,从而获得特殊奖励,但经过她兢兢业业的跑腿,发现一个隐藏线索都没有。
不仅是她,别的玩家也都没发现。
到那个时候,她和其他人才后知后觉,原来《神族》的主线任务是不会附带隐藏剧情的,想挖出彩蛋,得通过别的路子,比如领支线任务、城市任务、军事任务等等。
后来夏墨一想,觉得游戏这么设置也有它的道理,毕竟这是一款亚尔曼星全民向游戏,它的受众不只是年轻人,还包括叔叔阿姨甚至爷爷奶奶辈。
因为偏大龄,这部分玩家不太会跟年轻人下副本、刷高难度怪物,顶多在简单地图上刷点小怪,然后开始当风景党、休闲党,为了让他们的游戏体验不会太枯燥,各大城市的主线任务便有了其存在的意义。
主线任务难度低,但数量多、趣味性强,只要玩家愿意,可以一直做下去。
而且完成主线任务还能获得经验值和钱币奖励,对大龄玩家来说也是一种源源不断的正向反馈,因此值得他们一直玩儿下去。
一句话,主线任务适合休闲和大龄玩家,对夏墨这种追求等级和实力的人不合适。
律瓦卢郡比布洛小镇繁华,夏墨离开摊位后,没有立刻出郡,而是在一家面包店买了2块黑麦面包。价格不贵,主打的就是一个饱腹,毕竟等会她要跑的地方同样有点远,没点干粮傍身怎么行?
除此之外,坐骑也可以安排上了。
玩家只要满10级,面板便自动刷新出坐骑系统。
夏墨对坐骑要求不高,只要耐力好就行。