没见过改版后SG的中路加里奥, 但能在跟AGO的对局中拿出来就证明私下里的熟练度肯定不低。
进入到对局中,杨明启刷野的同时还真频繁往中路来, 能抓死一波那是最好, 抓不死压压状态也好, 最起码不能像miracle一样,那么肆无忌惮的游走支援。
双方下路打得同样激烈, 曙光前期的控制还是非常凶的, 即便阿狸跟维鲁斯伤害比对面高,也不敢换血太激烈,血条半血吃到一个控制小命就交代了。
更何况对面是简双,不服输的江成洛这次格外谨慎,没有像之前仗着自家辅助在就浪, 死谁手里也不能被简双那小子拿到人头。
祁霁上来给阿狸的出装是偏向刺客的,加上技能cd短, 所以即便曙光前期控制很强势,简单都没敢强势上去。
作为对位,简单研究miracle比谁都多,这人辅助意识顶尖,而且对这种类型的英雄都能上手,微操逆天的一批。
某种程度上其实可以把SG下路组当作AD和辅助互换来看。
但至少前面几分钟没被SG压太多,两边打野一个在中一个在上,似乎默认了下路2V2。
做出这种策略的原因,除了针对加里奥以外,还有一点那就是不头铁了。
因为不觉得他们下路打不过所以每次前期抓下,但十次有九次都落不到好处,还导致中后期没法跟SG打团,滚着滚着雪球就把自家基地给滚没了。
他们算是看明白了,只要miracle在下路,那里就是个泥潭,能不去就不去,队友坐牢先撑会。
SG这把也没想抢前期,等中路加里奥六级,把先锋抢下来,然后利用兵线运营打人数差,到时候多注意一下曙光大招,小规模团和大团SG都不虚。
徐一鸣手里的加里奥跟祁霁又不是一种风格,毕竟一个辅助位置一个中路,打中路的加里奥虽然跟卡牌大招有点相似,都能够飞人,但还是有区别的,加里奥大招自带眩晕控制,飞人更多是打出其不意的支援击杀,单带和牵制能力没有卡牌那么强。
两边都是打团阵容,在中期后就没少打架,AGO跟SG开的比谁都积极,因为他们在经济上拉不太开,不从打团中拿优势,估计能磨个四十多分钟,不管对谁来说都很折磨,打团就是在给比赛提速。
别的不说至少这打架给观众们看的心满意足,两边打团阵容各有利弊,看得就是职业选手们的极限操作。
第一条大龙被SG拿下,在优势转化胜势的时候,维鲁斯被艾克偷掉,被开了一个4打5的团,硬生生拖到远古龙出现。
红蓝双方的超级兵线都出来好几波,SG凭借已经拆掉门牙塔的超级兵,三人负责在远古龙坑做打龙假象,剩下̴