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挨打流女主[全息] 唤云 103316 字 1个月前

而过。

这回,那团树枝倒是有了轻微的晃动,不过那和一只鸟儿振翅的动静也没有什么区别。

屏幕里的李文溪松了手臂,再次蛰伏,屏幕外的李文溪轻轻一仰,仰头靠进了沙发里。

那人已经死了。而这时不仅观众,连导播都没反应过来。

作者有话要说:

有人说到比赛奖金金额的问题,文中写过了,这是多大赞助商联合推出的大型赛事,一个赞助商负责一所城市(也就是出每个城市的奖金钱的是不同的公司)。

而目前市面上的一些有名的电竞赛事的冠军奖大概有200万+(美元),换算就是一千万+到两千万+

根据我本文的设定,这些游戏的体量和热度是没法和神迹大陆相比的。所以我最终设定的城市决战赛地区分赛奖金为三千万。(其实想了一下应该其实好像还设低了一点,我对标了一些别的什么代言费、活动费之类的,怎么说呢,发现还是我太穷了缺乏一点想象力吧TT……)

第145章 Chapter 145

事情的不对劲,是在观众们发现[溪水长流]这个ID在二十分钟后莫名其妙地出现了击杀榜上之后才突然被大家给察觉到的。

毕竟这比赛选手太多,镜头也多,不仅观众们眼花缭乱,连导播和解说们都有点手忙脚乱忙不过来。尤其两个解说还是由俩游戏区主播跨界担任的小新手,分分钟能嘴瓢卡壳好几次。

明明坐在二十度出头的空调房里,糯卤鸭掌眼看着已经出了一头一脸的汗。

同样,也是出于提升观众们的观看体验考虑,赛事组在直播间右下角弄了一个悬浮的“实时击杀数排行榜”,上面会显示出目前场上个人击杀数排行前二十的玩家的ID和排名。

排榜的方法也很简单。

在赛事组与选手们签订的比赛合约当中规定,在正式比赛的当天,每有一个玩家被击杀,即淘汰出局后,需要立即登出游戏,及时地向赛事工作人员报出自己的死亡时间以及击杀者ID。

然后赛事组会根据这份统计数据所记录下的时间点,在直播的过程中对应地更新这份击杀排行榜。

目前开场才二十分钟,击杀榜上的数字都很小,两个三个击杀数的都能榜上有名——毕竟对于神迹这样的全息游戏而言,玩家之间的击杀几乎就等同于真人的对打互搏,场地又还这么大,无限拉长了周旋和僵持的时间。开局慢一点,当然是十分合理的。

——直到这个名为[溪水长流]的ID的异军突起。

先是在开赛十几分出头的时候,766号[溪水长流]的ID以2击杀数摸上了这份前二十名的榜单的末尾,排在第18位。

过了几分钟,掉到了第20名。

但即便是吊车尾,那也是榜上有名,直播间大几百万的观众,当然就有人看到了。

于是,这些注意到的人就眼睁睁地看着,在赛事将要进行到第二十分钟的时候,这个“766号[溪水长流]”ID后方的击杀数,突然以接近5、6秒一跳的恐怖增速,迅速地爬到了第一位。

“NO.1:766号[溪水长流] /目前击杀数:10。”

也就是说,这人在顶多一分钟左右的时间里,杀了八个人。????

密密麻麻的问号立即布满了整个直播间。

“什么鬼??排行榜怎么回事?发生什么事了?”

“导播呢!朕的皇家御用导播呢?快出来干活了!”

“??主播解释一下啥情况啊!”

“呃……呃?”解说席上正淌汗淌得小瀑布的糯卤鸭掌和旁边的女主播点点当然也注意到了这份变化,然而他俩也只能互看一眼,对脸懵逼。