【全文完】(10 / 16)

么,不然光听你这么说,可信度还是太低了。】

看得出来,尽管不知道具体真假,可多数人到底都还抱着着

聊胜于无的想法,试图从烈阳小队的队员口中问出具体的计划方案。

不管怎么样,就是再离谱的事也得先详细听听具体方案。

万一最后真就幸运成真了呢?

所幸烈阳小队的人并没有在这方面为难其他玩家的心思。

失去了队伍里最强的大佬玩家,他们比谁都更迫切地想要提早脱离游戏。

烈阳小队·曹岩:【方法很简单,只要在这个世界留下足够多的痕迹,留下足够多的、属于无限玩家的痕迹,就能提早结束生存任务脱离游戏副本。】

烈阳小队·曹岩:【楼神之前就发现了,生存任务本质就是在游戏中留下足够多的属于玩家的印记和气息。比如说在主神的预设中,四处躲藏的玩家需要花一个月时间才能留下固定的气息印记。那么反过来去想,只要能提前达成主神预定的目标,留下足够多的痕迹,就能提前结束游戏任务。】

陈宏远看着曹岩的说辞,看着好像还真就有那么一点道理在里面,当即接下这个话茬继续往下追问。

黑鹰小队·陈宏远:【所以呢,具体要怎么样做,才算是留下了足够多的无限玩家的气息与印记?】

烈阳小队·曹岩:【很简单,就像是一些生存任务中,玩家如果解开谜题或者直接杀死副本BOSS就能直接脱离副本一样,类似的事情实质上都是一种另类的加快玩家留存痕迹速度的方法。而在这片“试炼之地”中,因为实力差距过大无法对副本BOSS动手的前提下,只要我们能杀死数量足够多的普通NPC,或者杀死一些重要的副本NPC,那么这实际也能算是加快游戏的进度。】

烈阳小队·曹岩:【我们现在只想提前结束游戏离开副本。我们口中的合作不是说聚在一起增加生存几率,而是希望能加快游戏的进度,尽可能通过类似的手段,靠着那些遍布每片城区的NPC,提早结束这局游戏。】

就像是将玩家的死亡称之为被迫出局,在这些无限玩家口中,副本里的人往往都会同一被称之为NPC。

经历了这么多的游戏,亲眼见证了那么多各有不同制度和律法,他们比谁都清楚,所谓的无限游戏,实际都只是一个又一个真实的平行世界。

所有NPC都是真实存在的

人。甚至于后续进入副本的玩家都能看到上一批玩家留下的痕迹,从历史甚至于其他NPC的口中得知过去曾发生的所谓游戏剧情。

之前并未说明类似的手段,无非是发现这一点的楼神对副本里的这些活人于心不忍,于是从始至终都不愿将之公布于众。

只是现在游戏副本里最强玩家已死,小队剩余的其他玩家显然也不想在这个游戏副本里继续多待,最后还是选择无视心下的不忍告知了同一副本的其他小队。

……没办法,愧疚的前提是玩家必须得活着。眼见自己的性命都岌岌可危,谁会有多余的同情心理睬其他NPC的死活。

想来在楼神死亡前的最后一秒时,楼神本人也对自己之前的判断心生懊恼,后悔自己在游戏开局时那些多余的同情心,不然恐怕也不会在死前坚持着把这些隐秘的信息告知给他们……

副本里其他小队认真看完了烈阳小队的曹岩发出来的这些话。

不得不说,没有鼓动利用其他玩家来保全自己,所谓的诀窍实际只是和烈阳小队毫不相关的“屠杀副本NPC”,这也让曹岩话语的可信度高出了不少。

只要杀死数量足够多的NPC,留下足够多的属于无限玩家的痕迹么……可这真的能加快游戏进度,让他们提前脱离这个可怕的副本么……