没有选错。
只是,除了尤柯雨,其他人几乎都遗忘,或者说舍弃了游戏的娱乐性。
甚至为了保证速度,将这次的作品定位为一次性游戏。
一次性,是这个类型游戏最常见的,也最难解决的问题。
再怎么温馨感人的剧情,精致治愈的画面,如果重复游玩不能给玩家带来新的体验,那么大部分玩家都不会选择再玩第二次。
只有少部分真爱粉,或者是重度剧情党玩家,才会选择多体验两三次,但也仅此而已。
而静夜的《幸福人生》不一样,丰富的随机事件,多样的选择,为玩家带来了无数种可能。
每一次游玩,都有新的体验。
另外,它里面人物成年后的时间流速由玩家自己控制,一局的游戏时间可长可短,也能同时满足急性子和养老玩家的需求,可以说是方方面面都考虑得十分周到。
听着实况视频结尾,配音中对《幸福人生》和静夜的夸奖,岑溪元沉默良久。
除了佩服,他还能怎么办?
他们都将这次的作品当成一次性救急用品去做,静夜呢?人家跟他们根本就不在一个层次!
岑溪元在心中疯狂地大叫。
她怎么就能这么厉害呢?!
要不,他也别成天跟灵感之神祈祷了,反正也没用,不如跟静夜祈祷吧,蹭蹭她的运势……
岑溪元觉得这个想法很不错,为表诚意,当即全款拿下《幸福人生》,准备抽时间体验一番。
没等退出星游,就见静夜发了条公告。
【静夜:《开局一只鲲》将于四月一日正式发售……】
……啊?
“啊!”岑溪元面容扭曲地大叫,他的月榜,他的金色标标要没有了!这才隔了半个月吧?她第二款游戏就做好了?
静夜能不能做个人啊!
·
b-5星,静夜工作室。
秦静也刚跟梁霄鸣交代完最后的数据改动,就感觉鼻子痒痒的,忍不住打了个喷嚏。
“师父?”梁霄鸣担忧地看着她。
“我没事,你改完更新好数据就下班吧,接下来这段时间可以好好休息。”秦静也摆摆手。
梁霄鸣应了声好,给她倒了杯水,转头老老实实改数据去了。
秦静也揉了揉鼻子,回到全息舱继续完成《开局一只鲲》的收尾工作。
在她的设计中,这就是一款简单的刷子游戏。
《幸福人生》的特点,是平凡却温馨,多样而不繁乱的世界剧情;而《开局一只鲲》的特点,则是极致的数值机制。
数值,自然是体现在战力上。
人类对于力量的追求是永恒的,自身成长的欲望,搭配游戏内随机的地图关卡、物品装备,足以让玩家欲罢不能。
剧情游戏深入心灵,这类游戏,带给玩家的就是最简单的快乐。
它讲究简单粗暴的战斗、丰厚的奖励,对剧情的要求很低,不同关卡的本质也没有什么太大的区别,唯独对数值机制的要求极高。
这类游戏的数值机制,是决定着能否让玩家乐意重复刷刷刷这个过程,而不会觉得枯燥