;这游戏我到底还玩不玩了?]
[顿时不想玩了。]
[到时候观望观望再决定吧……]
一时之间星网上议论纷纷,各大热门游戏论坛内也都是关于《寻仙》剧情走向的猜测。
有些人认为完全不用担心, 毕竟《寻仙》是静夜的第一款大型游戏——
悲剧并不受大众喜爱,哪怕是为了玩家数量着想,静夜也不会冒这么大的风险。
还有些人, 则持相反意见:
“你们分析得有一定道理, 大部分设计师在制作游戏时确实会考虑这些, 但你们忘了,静夜从来不是一个能以大众心理揣测的设计师,
“就说她早期的《梦·红楼》,《三国杀》和《光遇》,哪一个是大众题材?”
“连需要积累名气的早期,她都没关心过玩家能不能接受,现在她这么多粉丝,还会在意这种事?”
双方各持己见,谁也说服不了谁。
不过总体来说,还是抱前种想法的人居多——哪怕是自欺欺人。
他们实在不想在游戏里吃刀!
秦静也当然不会让他们失望。
梁霄鸣那边,一直关注着星网上和《寻仙》有关的舆论动态,收到对方的提醒后,她就在各个平台的账号上都发了说明:
【游戏《寻仙》与《仙客》仅共用同一世界观,主线剧情等其他方面并无关联。】
消息一出,玩家们几乎是喜极而泣,奔走相告。
[好耶!!]
[她居然给我解释,她心里有我!]
[好好好,这下可以放心入坑了,兄弟们还预约干什么?愣着啊!]
[这可是你说的,截图留证了!]
[我已经迫不及待想玩了,谁告诉我怎么才能一觉睡到十二月?]
动态刚一发出,就得到了积极响应。
这些玩家,先前还一副被刀怕了的样子,这会儿得到保证后一个比一个热情,秦静也不由得有些好笑。
其实吧,谁不希望自己的游戏被更多玩家喜爱呢?
她可从来没说过自己不在乎玩家数,只是那些游戏的质量,给足了她恣意妄行的信心。
星网上那些人的分析,她都不好意思多看。
在满足宣传需求的前提下,给玩家们提前透露些消息,让他们安心,秦静也还是很愿意的。
又挑着热评解答了一下玩家们的其他困惑,她便关闭光脑,去看今日份的工作。
目前《寻仙》的制作已经步入了收尾阶段,之前地编组那些闲下来的人,都转到了测试组帮忙。
但由于这个游戏的特殊性,他们不光要自己测试,军部那边,也会安排人过来验收。
整个制作组的人都忙得昏头转向,接待对方的事就交给了梁霄鸣负责。
经过近一年时间的锻炼,梁霄鸣的工作能力已经比最初提升了太多,加上有