第215章 第 215 章(2 / 3)

“他在庄园,今天好像有什么人要登门拜访。”

——

“今天要来的是fbi搜查官。”

白山从沙发坐起身,好奇询问,“fbi?他们来做什么。”

“大概是刺探情报,顺便要我们交出琴酒的。”

白山和哉耸耸肩,笑道:“fbi两年前就想抓到琴酒了,再加上你们和赤井秀一合作,对方不可能向上级瞒下这些情报。”

“那您打算交出去吗?”

“为什么不呢?我们这里不是专门用来收容黑恶势力的。”

“...可我还是想交给公安,零不太喜欢fbi。”

之前一直没有转移琴酒有很多方面的原因。

对方确实危险,小孩子的身体又会让大人不可避免的产生轻敌、轻视的念头,转移很可能伴随风险。

一旦把人交出去,又会间接暴露那种药会让人变小的事实,面对这种近似长生不老的诱惑,又有多少人能坚守本心。

还有最重要的一点,警察卧底甚至公安卧底,都有可能参与其中,到时候如今努力的一切都会化作泡影。

白山和哉静静看了他片刻,才笑道:“可以,你想怎么做就怎么做,这个世界会为你让路的。”

白山一听顿时苦笑一下,“这段时间,又是忙现实的事,又要在这陪着我,真是辛苦你了老爸。”

“现实不算忙,谁让我只有你这一个冒冒失失的儿子呢。”

门外,佣人提醒预约的客人已经到了。

白山和哉拍拍儿子的脑袋,“能接受就好,我先去招待客人,你想去旁听就去旁听,不想去就算了。”

“嗯。”白山应下,在老爸离开后直接躺平在榻榻米上。

一切都开始于他的冒冒失失。

他把老爸送他的内测游戏和老爸公司研究的东西搞混了。

他一直以为这是个游戏,所以行事肆无忌惮只为自己开心,哪怕有人在面前死了,也知道会有‘心智防护措施’保证自己的身心健康。

所谓心智防护,通俗来讲,就是让玩家清醒意识到这是个游戏,不至于沉迷其中。

就像在电影院看沉浸式实体电影,虽然看上去逼真,但由于潜意识里你仍然知道这是电影,所以不会产生逃离的念头。

如果没有心智防护,玩家很可能会将全息游戏当成一个真正的世界看待,以至于接受不了里面的怪物、厉鬼、死亡等等残忍的剧情。

但这次玩的游戏是老爸公司研究的半成品,既无法退出也没有心智防护。

当老爸发现时,他已经进入游戏了。

白山和哉很清楚没有‘心智防护系统’的游戏会有多危险,而当白山意识到游戏不能退出时又会有多害怕慌乱。

他只能趁自己的孩子还没发现这点时,迅速构建一个虚假的退出界面和虚拟的现实房间。

白山登出游戏舱的操作,其实根本不是在现实里醒过来,而是又到了另一个虚拟的地方。

但游戏里的死亡无法避免,白山和哉登入游戏,却受制于设定好的十次求助,只能待在游戏里的美国。

之后白山因为好友频繁的死亡险些心智崩溃。

白山和哉无奈之下只能让人暂时删掉且隐藏起影响他的这段记忆,又在之后以游戏更新的名义合理解释了原因。

不过白山之后还是察觉到了不对劲,并在认真询问过父亲后得到了真相。

他能接受父亲的解释,但一时之间确实会有种受到冲击、短时间无法消化的感觉。

毕竟老爸公司研究的新项目是构建虚拟交流平台,和异世界的人在类似梦境的地方成功沟通的。

也就