边也做了些布置。
如果歌舒清真的跟陆渊有关,他既然让歌舒清撒谎说来自银心,肯定是有其目的。
说不定会有事情需要她配合……歌舒明一直准备着。
如果不是陆渊……
那她也准备好让南辉付出点代价了-
陆渊不知道歌舒明的这些想法,也不知道自己刚动了一个星球就差一点儿被盯上了。
好在,歌舒明缺失的信息过多,虽然派了歌舒钧到了东边,却没考虑过陆渊可能出现在那附近。
……更没想到,陆渊会闲得没事转一个星球的磁轴玩。
于是陆渊幸运地逃过了一次掉马。
但陆渊对此是一无所知的。
这会儿,他正在一边计算下一步该转哪个星球、怎么转,一边等祝绒的比赛。
时间是……
三天后。
【作者有话说】
谢谢你们来看我的故事。
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第134章 咸鱼躺平第134天
祝绒这次要参加其全国决赛的游戏, 名为《战场生存》,是一款竞技型的沙盒游戏。
游戏包含多张地图,其面积、背景各不相同, 但都有共同点——正在发生战争。
有的战争发生在不同势力的军队, 有的是人类与野兽的对战, 还有人类与一些假想存在的战争,比如“外星人”、丧尸等等。两年前,为了庆祝和纪念对虫族战争的胜利,游戏还特意设计了对战虫族的地图。
游戏开始时, 玩家将会被随机投放到地图的某一个角落, 随身的, 只有一架功能最为基础的机甲。
游戏的玩法很简单:
活到最后。
危机来源于很多方面。比如地图上的各种突发事件, 又比如其他玩家的攻击。想要成为最后的赢家,必须保护好自己和自己的机甲,并尽可能增强实力。
增强实力其实也很容易。由于战争, 地图上的局面往往很混乱,有散落的武器, 也有未封闭的弹药库。任何你能找到的东西,都可以被据为己有, 成为属于你的力量。
总之,这款游戏的玩法其实非常传统,最早可以追溯至母星时代。相比于几千年前古老的母星游戏, 它最大的革新就是……全息了。
但这也说明,这种游戏形式的内核足够经典。
它的灵活性足够高。任何一方面的特长——战术、反应、决策、甚至是运气——都能让玩家拥有获得游戏胜利的可能。这类游戏天然拥有最大范围的受众。
加上战地求生这款游戏的地图足够精美、随机度足够高、平衡性足够好、打击感等游戏体验足够真实,使它能够从诸多类似游戏里脱颖而出, 占据大部分的市场, 成为了当下最流行的游戏之一。
游戏的个人赛总共有五千人参加, 决赛时间七天。
前五天为第一轮比赛,五千人随机分五十组进行游戏,每局的前十名进入第二轮。
第六天中,晋级的五百名选手分为五组,前同样是每组前十晋级。
两轮比赛下来,将会留下五十名选手,在决赛的最后一天,竞争最终的冠军。
每场游戏都会有直播镜头跟踪每一位选手的行动,观众可以自由选择观看哪名选手的比赛。
录播则包括直播录屏和赛事集锦,赛事集锦由赛事组剪辑发布。直播的热度、选手的表现,共同决定了录播时