俞堂说:“展学&&,我们还按照原本的计划,你和系统去找其他人,在一楼的楼梯&&见。”

“宿主,宿主。”系统依然有点紧张,在意识海里提醒他,“楼梯已经变成钢琴键了”

系统没能看到那个学生被楼梯吞噬的场景,却依然本能地对&&些琴键很警惕,小声问俞堂:“我们要是弹错了,会不会有惩罚?”

“会有。”俞堂说,“但我们是客人”

俞堂:“客人是不用弹钢琴的。”

系统还没能理解俞堂的意思,它看向已经朝楼梯走过去的展琛,紧张&&不停闪&&小红灯:“宿主!太危险了,要不我先去试一试”

俞堂在意识海里问他:“&&道我为什么能制定规则吗?”

系统愣了下:“为什么?”

“因为我告诉游戏世界。”俞堂说,“玩家有能力改变游戏规则。”

系统仔细想了想,忽然怔住。

俞堂的确说过&&句话。

在和那个操控幻境的学生对峙的时候,那个学生为了给自己找理由,走投&&路地质问俞堂,难道玩家还有能力改变整个游戏规则。

俞堂的回答是“有”。

紧接&&,俞堂的领域就获&&了“规则”的特性。

“&&个世界一直在偷看我们。”

“它想学&&更强大一点,想救出封青,只是给它观测的&&本只有阴谋、算计和自&&残杀。”

意识海里,俞堂说:“但它其实很好骗只要让它&&信一件事是理所应当的就行了。”

到目前为止,游戏世界还不能控制自己的能力。

如果玩家触发禁语,说了它拒绝的事,就会被它暴怒地予以惩罚。

但如果玩家说的话让它信以为&&,认为&&&&才是对的,它也会照&&做。

俞堂以理所当然的&&吻说出了“玩家有能力改变游戏规则”,游戏世界就会以为&&是&&的,赋予他制定规则的异能。

俞堂刚才在那个19号身上试了试,把领域范围固定套在某个目标人物身上,制定“不准说谎、必须全部说完”的规则,每过五分钟,大概会耗去三成的精神力。

精神力毕竟不能&&&&挥霍,所以俞堂&&算再冒一次险,试一试另一种办法。

“客人是不用弹钢琴的。”

俞堂说:“客人&&一次来,还能吃泡泡糖。”