燕星辰看着排在第一的技能,眉头微皱。
道具奖励说的那么清楚,这个技能奖励居然没有任何解释,就简简单单地说这是一个技能奖励。什么技能、怎么使用、攻击还是防守这些信息居然全都没有。
他稍稍思索,隐约有些明白了。
樊笼本来是为了公平拔高奖励,结果又一个稀有中级道具打赏进副本,难度降低,副本又不能收回之前的改动,它为了再度掰扯得公平一点,就把第一个奖励的所有信息都给遮住了,直接让他开盲盒。
看不见技能信息,那么他如果选择了这个技能,就得承担技能很鸡肋的后果。
比如说像他第一个副本里,遇到的那个进入新副本的老玩家刀疤一样,刀疤的天赋技能就是无视编号随意进入副本。这对一个普通玩家来说根本无用,即便技能会随着玩家一起成长,有和没有,根本毫无区别。
如果是这种技能,真还不如选择那朵永生花道具。
这本该是樊笼故意增加的难题,让燕星辰选择奖励的时候犹豫。
但燕星辰却笑了。
“此地无银三。”他说。
如果这个技能真的鸡肋,那他就算直接得到了这个技能,也没什么不公平的。
这样大费周章地绕了一圈,增加他选择奖励的风险,恰好说明了这个技能不仅不会鸡肋,可能还很难得。
——樊笼当真是十分奇怪。
一边诱惑人豪赌,让人在不公平中寻求刺激,一边又这么在意公平的竞争。
他目光落在第一个奖励上,根本没有犹豫,直接点了一下。
【玩家选择完毕,结算完成。】
提示音顿了一下。
燕星辰眼前,一串技能说明慢吞吞地冒了出来。
【由于玩家已经拥有天赋技能,本技能将作为你的副技能存在。】
【玩家技能类型:成长型副技能。】
【玩家天赋说明——纸傀术:拥有该天赋的玩家使用该技能折出来的纸人可以化作傀儡,供玩家驱使。纸傀只能拥有最基础的意识,无法和玩家一样思考,玩家可以操控纸傀行事。纸傀的能力基于玩家的数据水平,纸傀的个数也基于玩家对该技能的掌控程度。】
果然是一个一眼便能看出潜力的技能!
这个技能居然是阿郎天生的那个能力。
而且因为它是一个成长型技能,只要他日后数据上去了,他用纸傀术做出来的纸傀个数和实力都会增加。
难怪樊笼这么不甘不愿。
燕星辰关上了信息面板。
【编号13玩家燕星辰,再次恭喜您通过副本“纸人献花”,您即将回到樊笼世界。】
【您已完成逃生任务,获得成长型技能“纸傀术”,武力值150,念力值110,低级钥匙500个,中级钥匙10个,在此基础上您将获得额外之八十五的数据加成。】
结算之后的数据浮现在他的眼前。
有几处不是整数的地方,樊笼都给他多算了一点。
武力值:662。
念力值:473。
粉丝数:1121。
钥匙数:低级钥匙925,中级钥匙19。(请注意,您拥有的钥匙编号不同,对应的副本等级不同。低级钥匙通常编号为二三十万,中级要是在十万到二十万编号之间。)
被保护值:454。
也不知他离总榜前十二,还有多远。
周遭再度开始天旋地转。
灵魂拉扯的疼痛和晕眩感传来。
【载入樊笼世界成功,您已进入樊笼为您分配的住所。】
这一回,他没有什么需要治疗的伤势,瞬间