第107章 第一百零七章(2 / 3)

快速增长,甚至因为主播玩家们的涌入和一些视频的火热,而导致下载量持续的不断攀升。

究其原因当然是因为游戏的质量很高,不少人表示虽然看过了视频,但是这样的游戏不管怎么样买入都绝对不亏,已经到了具有收藏价值的地步了。

是属于典型的,就算我看了剧透,我也想买系列。

或者说,看完剧透更想买了……

虽然无数的玩家进去就骂娘,但是这个游戏就像是有一股奇怪的魔力一样,明明骂骂咧咧,但是还是忍不住打开了游戏……

玩家们:我们怎么就管不住自己的手qwq

他重新演绎了非休闲游戏主机游戏的巅峰,极强的紧张感和压迫感反而让玩家们无法自拔,在缓缓三周过去后,游戏的口碑就直接来了惊人的逆转,无数主机骨灰级玩家站出来夸赞这是当之无愧的神作。

游戏论坛上的话题热度甚至一度盖过了绝地酒厂的声音。

在一些视频网站上,明明只是一款单机pc游戏,但是视频的点击量却与同期的绝地酒厂分庭抗争,硬生生的在视频网站打下了一片新的天地。诸如手残的噩梦,最难的一场战斗强打白羊女,lyb如何通过篝火晚会等视频点击量居高不下,无数的人发弹幕到此一游。

而真正解密游戏为什么会如此难又如此受欢迎的,还是属于游戏期刊的点评。

【沉迷在梦境里的杀戮,让人无法拒绝的游戏!年度单机最佳!】

小编先是惯例问了下大家好,然后就开始为大家点评起最新的游戏。

“在告别了绝地酒厂这样的游戏后,小编本以为沉寂了半年的酒厂在今年应该不会再发力了,但是万万没有想到,这次更新带来的居然是一款pc大作!笑”

“其实最开始游戏刚刚上架的时候,就有很多玩家吐槽过这个游戏过于难玩,甚至有点变态。关于这一点,其实小编也有不同的理解,究其原因血源为什么难玩,本质是他修改了过往的游戏战斗理念和打击方式,从无脑aoe输出,到需要去观察boss的出招动作,不断地去调整自己的节奏,以此来适应整场战斗。三段变形的武器、不同搭配的武器属性以及人物身上的属性加点,不同的搭配会产生完全不一样的效果,偷偷说一句,二周目在白羊战如果用大剑就很轻松可以通过了。游戏的战斗系统与之前完全不一样,其实这反而是最出彩的地方。”

“这样的战斗系统反而会让玩家有更高的成就感,从最开始被怪狂虐,到后面和怪打来的有来有回,玩家会惊喜的发现自己竟然在不断地提升,就像是游戏里的升级一样,当我玩的越多,我对游戏的理解越高,竟然可以让我感受到自己的进步和变强,这就是这款游戏战斗的魅力所在,当然就更不要说为人津津乐道的首创的枪反了,黑色的风衣与枪反是yyds。”

“当然如果你离开这个游戏就发现自己没有半毛钱的变化2333”

“除了改变了之前的战斗体系和风格外,游戏内精美的画面与文化底蕴也是让人欲罢不能的重要因素。这款游戏是我玩过世上第一个将阴冷画面风格与故事背景结合最紧的游戏,在整体美术中都体现出明显的令人不安的元素,包括昏暗的高脚教堂顶、哥特风格的街道和房屋、漆黑染血的风衣,那种诡谲的美术风格与游戏的故事发展巧妙地融合在一起。

置身游戏之中就仿佛凝视着不可预见的深渊,也像是被深渊凝视一样。

游戏在美学上也达到了一个难以企及的巅峰。

最后来让我们说下游戏的剧情,整个剧情的写法和之前的逃生十分相似,但是逃生还未能通过碎片完全生成一个世界,甚至不能称之为世界观。血源的叙事方式就像把一本书拆成单页,通过碎片拼凑出一个完整且庞大的世界。