服装。
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另一边,亚尔维亚也评出了这一届游戏制作大赛第一名——《动物之家》,这个出现不过几个月的新人都作品,评委讨论许久,才确定这个游戏是当之无愧的第一,既贴合主题也简单易上手,甚至连一些拥有心理疾病的人在玩了这款游戏后都有了十分明显的好转。
许多病患的家属因为不知道要游戏制作者塞壬的信息,也就无从感谢,只能将感谢信寄给了大赛评选的信箱。因此评委才发现,《动物之家》是真的适合所有人玩的游戏,并且还为整个行业带来生机。
而现在余歌则是站起身来,双手揣在身后,打算去放松一下,等回来也差不多到小云流休息的时间,可以一起玩会儿游戏了,至于他的那些资料在小一的协助下已经完成了五分之一了。
这一批资料在回学校之前肯定能看完,而随着他再次接触到这些资料,让他又有了灵感,对于新游戏也有了一个大致的框架。
不过这回的新游戏他得成立工作室找几个帮手了,因为涉及到的许多模型在系统的库内不存在,需要全部重新建设。
余歌晃悠着来到院子里,边和五五玩着飞盘,边思考他能够找谁一起来干活。
他缺一个人物设计师,一个场景建模师,一个音乐设计师,还有一个最重要的,就是一个和其他游戏不同的卡面设计师。
没错这回他要做的是一个抽卡类的养成经营游戏。
想要让自己以后打算做的游戏能够被这些星际人了解,他得让星际人自发的去了解他们的文化,否则你和他们说李白“天生我材必有用,千金散尽还复来”的潇洒,李商隐“沧海月明珠有泪,蓝田日暖玉生烟”的怅然幻象,陶渊明“采菊东篱下,悠然见南山”的闲适豁达,他们全都无法理解。
只有将这些文化来由解释清楚,让人知道才能将文化传播,让他们真正理解关于古地球上的曾经发生过的一切!
这也是这些时间余歌修正了许多研究院关于古地球的资料后的想法,目前浏览归类的几十个文件资料中,余歌这个华国孩子对于他们记录的许多资料表示难以理解,而且错误繁多,他不允许他的国家被误解。
因此在修正资料时,他也开始构想一个新的游戏世界,一个关于华国千古文化的抽卡游戏。
玩家将会在卡池中获取不同时代的人物卡片,通过不断的完成任务,逐步获得相关人物的历史故事,为了防止玩家觉得游戏枯燥,余歌也打算结合曾经风靡一时的养成、换装游戏和卡牌游戏的特点,随着玩家完成任务将解锁不同的人物服装、对战系统,以及——和卡牌人物的互动!
星际时代的全息外置可以说为余歌实现了曾经对于卡牌游戏的幻想,所以余歌必须保证他的这款游戏制作不能拉胯,人物设定不能偏离资料,以及最为重要的召唤卡面必须要符合他的设想!
老神在在地想着自己可以抓哪几个人,一个方星懿,一个葛正豪,等假期结束了就去问问好了。
班上他记得一个人好像和其他文艺系的关系很好,总是有许多其他专业都人来找,回学校了去问问有没有认识的会画水墨风的,和会古乐器的。
争取在比赛结束后就能够开始新游戏的制作!
确定接下来的计划后,余歌摸了摸五五的狗头,愉快地回去打算和云琉一起玩游戏去了。