游戏玩家, 多少都玩过一两?款3A大作。

与其精细程度成正比的, 是困难程度。

想做3A游戏,要烧的钱比手游要多出?数倍, 周期也?更加长,需要创作者投入全?部的心血。

沈星辰当然想过。

每个游戏人都有3A梦, 他?也?不例外。

“3A的资金投入可能比祝总你想的更多, 而?且发售后?只能通过玩家购买来赚钱,跟手游的营收方式不同, 很大可能性?收不回?本。”

星辰游戏开发的手游全?是吸金能手,连最不被人在意的消消乐都能稳定每月千万的收入。

更别提星辰荣耀和绝地?战场了。