看到这里,陆希的面色却凝重了起来。
按照目前已知的规则,玩家分为5个小队两人一组寻找钥匙,一个队伍里面有拾取者和寻找者,那不是恰好可以分工?这个副本估计没几十分钟就可以速通。
但是这可是可以获取特殊道具的“娱乐副本”,难度绝对在他所理解的上面翻几个倍。
那么就是会从钥匙数量和游戏场地上面下手。
陆希:“一共有多少把钥匙?”
“真正的钥匙只有一把。”
林墨祥的心里“咯噔”一下:“也就是说可以有无数把假的钥匙?!那还怎么找?”
陆希:“五支队伍需要的钥匙,是否为同一把?”
“是。”
果不其然,副本的小心机就藏在这里,五支队伍只能通关一支,相当于死亡率80%,很高了。
但是就算只有一把真正的钥匙,那找起来也不会太难,只要拿到先手的话这依然是一个简单的游戏。
问题是他绝不可能以这试玩关中的提问环节来定胜负,重头戏绝对在后面,那么想想吧,会让这个游戏变得困难的终极因素是玩家的行动顺序以及交流问题。
如果他规定让拾取者先出去?又或是寻找者无法和拾取者交流?还是场地会重置?
无数的可能性闪过陆希的脑海,他知道不管怎么提问都不管在一个问题内问出所有规则的细节。
这样的话还不如……刺探一下敌情。
他提出这半个小时的第5个问题:“从副本开始到下个半小时内,不包括我们,预计会出去多少人。”
“1个。”
紧张刺激的提问环节又落下帷幕,陆希往床上一躺,似乎是在想什么问题。
从这五个问题中得出的答案似乎信息量有点大,让林墨祥想分析都无从下脑。
躺在床上的陆希突然出声:“再来一轮,我们应该就能进入真正的游戏。”
“那个……”林墨祥开口:“你以前经常遇到像这个试玩关一样的副本吗?”
陆希立刻从自己的思绪中抽身,答道:“没有,这种关卡很少……你想问我的提问为何会如此精确?因为只有准确的语句才能表达准确的意思,不是吗?”他像理所当然一般说道。
确实是这么回事……好吧,看来人与人之间果然有区别。
林墨祥试图总结陆希这一轮问出来的信息,前面已经很清楚了,5个队伍争一把钥匙,这是一个死亡率80%的超难游戏,而他是“拾取者”,负责拿的那一个。
他得确认他能拿到正确的钥匙,前提是得到陆希的帮助,而用这样的思维来想这个游戏似乎不是很难。
值得深思的是陆希提的最后一个问题,他特意去掉了他们这一组,为的是得出这个奇数。
“出去”意味着开始行动,玩家是两人一组的,而在下个半小时的提问时间内,除他们以外只能走出去一个人……
寻找者和拾取者不能一起行动!
阿加雷斯:“你下回合打算问什么问题?”
陆希:“从场地和两个身份的信息交流方面,以及试错的空间上面入手。”
“找钥匙的行动在什么地方进行?请详细介绍。”
“寻找者可以得到关于钥匙怎样的线索?”
“假钥匙与真钥匙的区别?”
“钥匙孔插上假钥匙的后果?”
“拾取者得知钥匙线索的方法。”
“诸如此类的,只要往点子上提问应该很难得到没用的答案吧。”
阿加雷斯若有所思的点了点头,左右脑继续互搏。
两人一起静候半个小时的度过。
提问机