勘探冒险从来都是一项高风险的工作,尤其是前往危险程度高的未知区域,勘探队遇到意外的概率就越高。

事实上白慕的异能者小队之前如果不是运气还算好,遇见森林鲸鱼之后对方也没有为难他们,只是让异能者小队去蝴蝶谷找幽灵蛛。

不然在静水区耗尽补给之后,恐怕他们最后也是和这支不知名勘探队一样的结局。

季云打量着自己手上的机械碎片。

果然还是得让玩家先过去探路,看西里斯这几次在周边活动得到的情报,这天堂山脉邪门的地方可不少。

无冬林只是星兽凶残,危险大多是在可以看见的地方,天堂山脉给人的感觉却要更诡异,无声无息地就能将一支勘探队吞得连一点渣也不剩。

这种地方也就只有无所谓死亡的玩家可以毫无顾忌地进行探索了。

三天后,天堂山脉正式对玩家开放。

因为天堂山脉地图大得离谱,彼此熟悉的玩家各自组了小队分头行动。

一处黑色森林中,游戏里著名的鬼屋兄弟叶耶夜和摸鱼一边探索地图一边聊天。

“我们的设计图票数怎么就是上不去呢?不管是静水区还是石崖林的设计反响都很一般。”

叶耶夜纳闷地说道:“明明之前在蝴蝶谷的地下陵墓设计大家都很喜欢啊。”

静水区和石崖林的玩家设计征集活动开始之后,叶耶夜和摸鱼自然不会放过这个可以继续扩张“鬼屋”的机会,活动开启当天就连夜开肝设计图,但最终反馈却不尽如人意。

虽然他们设计图的票数在一众投稿中也算是前排,运气好的话应该也能拿到一个玩家名额给亲友,但比起不相上下的第一第二名还是差得太远了。

“估计是看厌了吧,”摸鱼也叹了一口气,“我之前去问阿肝他们了,他们都说没必要有那么多个鬼屋基地。”

“可是这跟之前的地下陵墓不一样啊,水坟和惊悚雕像馆一听就很有意思吧!”

水坟是他们打算用在静水区的设计,顾名思义就是水底的坟墓,这种惊悚场景现实里是肯定做不出来的,建造难度是其次,主要的还是要考虑到游玩人群的生命安全,水下环境复杂,很容易把假坟变成真坟。

事实上就算这个设计图的票数遥遥领先,季云最多也是做出来仅限玩家游玩,是绝对不会开放给正经游客的。

就算星际人因为有精神力和异能,身体素质比地球人强得多,但这边的深水区也比地球更加不安全,各种水怪就不说了,就是水体本身也具有一定的危险性,季云可不想尝试星际联邦的牢饭。

惊悚雕像馆是石崖林基地的设计图,叶耶夜和摸鱼打算把石崖林的石柱全部换成可以移动吓人的恐怖雕像,基地则做成密室迷宫。

这两张设计图喜欢的人有,但觉得设计和之前的地下陵墓风格重复的也不少,因此票数也一直不上不下。

摸鱼摇了摇头:“唉,算了,反正离活动结束还有一段时间,等到时候再看看能不能再改一下吧。”

“说起来,”摸鱼忽然想起他们这次进来的正事,“我们在这个新地图绕半天了吧,怎么感觉周围的景色完全没变过啊。”

这个新地图到处都阴森森的,一开始进来的队伍不少,不过大家不知不觉地就走散了,摸鱼往周围扫了一眼,一个其他玩家都没看见。

“明明一开始走这个方向的人挺多的啊”

系统升级之后,玩家数量几次扩容,天堂山脉又是难得一次的大更新,因此来参加活动的玩家非常多,摸鱼记得最开始走这条路的至少有三四十个玩家,结果现在除了叶耶夜一个都看不见了。

周围的环境也是,虽说黑色森林里到处都是树,游戏制作组为了省资