一般是坦克上去开怪,等BOSS注意力全被吸引过去后,辅助才会上前接下BOSS接下来的大招“天雷”全队掉血50%。

有坦克帮忙扛着,辅助治疗队伍的压力会小很多。

反之,辅助先上,就意味着辅助要抗下全团的伤害,到时候键盘怕是按的飞起。

“……”想想自己的老年人手速,已经感觉到手指在痛了。

视频中,三个辅助治疗对着BOSS扔完技能,血条瞬间空掉,神木秒套上无敌盾,吟香和另个治疗果断吟唱大加技能,读条结束后,血线重回安全点。

因为“天雷”被辅助接下,队伍全员血线满满当当,BOSS下一个技能根本不用躲,坦克拉得很稳,输出们只需要猛力输出。

电脑屏幕上,各职业技能眼花缭乱。

在别团只打掉BOSS10%的血量时,这个团已经敲到20%了。

这时候BOSS会出一个点名技能,点必死的那种,三人起步。

非纵:“所有人,去坦克身后,BOSS起手,坦克注意开盾。”

非纵:“神木招魂。”

招魂队友死亡后才能使用的技能。

程眠:???

哪有死人?

正这么想着,突然看见坦克变成了一具尸体。

同时,神木的招魂技能放了出来,坦克瞬间复活,重新放出技能,正好挡住BOSS技能。

屏幕中间那头大怪物甚至都没有来得及去看其他队友。

程眠:???

发生了什么?

要不是神木招魂技能CD,他以为是场错觉。

程眠愣了两秒才反应过来。

所以,在BOSS和队友起手的0.01秒时,非纵就秒判断出坦克手速慢了半拍,等他开盾的时候,BOSS招数必定已经下来了。

那时全团必然GG。

这种打法根本没有容错率!

如果刚才没有预判正确会是什么样的后果,非纵当然清楚。

就算是这样,他的语气仍是冷静而平淡,及时挽救一场灾难。

程眠一口气提到胸口。

这是怎样恐怖的观察力和判断力啊!!!

弹幕全是问号。

【这也行???】

程眠:对啊!

这也行???

普通队伍通常选择牺牲被点名的三个人,保其他队友平安,BOSS推完后,通常会死掉6-7个人。

但非纵不,他要二十个人全活着。

原本需要十分钟推掉的BOSS,非纵只需要了三分钟。

三、分、钟。

程眠一整个呆滞,嘴巴张着就没有合上过。

等、等等。

这么刺激的打法……真的是他可以适应的吗?

原来想着,可以先熟悉大佬的风格,找到契合的地方,说不定能融入。

然而现在,脑子里面嗡嗡嗡。

适应?

怎么适应?

完全不是他这种手残可以适应得了的。

这种速推法,怪不得在散人团从没有见过,太考验指挥的反应能力和队友的配合了。

完全不能想象,后面还会有什么更刺激的东西。

程眠火速打开小企鹅,敲了大元宝。

云程风眠:把我换下来吧!

大元宝:啊?

云程风眠:我会死的。