“母女”友好互动一会儿之后,哇哇哭声再起。

【叶子尿湿了,请及时更换尿布!】

提示之后,又跳出几款尿布来,价格品质跟前面奶粉一样分档。

而她账户余额已经空了。

叶舒对此毫不意外:“所以接下去要氪金了是吗?好好好我懂!”

氪金买了优质尿布,一键换好。

世界恢复安静。

接下去,“叶子”衣服脏了,需要洗澡换衣服;困了,需要哄睡;半夜突然哭起来,又饿了……

“叶子”满月了,周岁了,两岁了,三岁了……

奶粉变饭菜,满地乱爬到蹒跚学步,进度飞快。

叶舒玩得不亦乐乎,满脸笑容。

直到孩子开始叛逆了。

或者说,游戏难度加大了,不再是简单的选择题。

游戏进入高度自主的阶段,家长任何一次举动都会给孩子带来不同的影响。

【叶子不想吃饭,该怎么办?】

眼看自己氪金做出来荤素搭配、摆盘精美的四菜一汤,孩子竟然一口不吃,叶舒皱起了眉头。

纳闷地戳着她:“吃啊,快吃!为什么不吃?”

“叶子”不仅不吃,还零帧起手打翻了饭碗,顿时满桌狼藉。

叶舒一下瞪大了眼睛:“我靠我辛辛苦苦做的四菜一汤!你不吃还敢打翻了,我弄死你啊!”

【叶子被您打了一顿,感到伤心、害怕、委屈。】

被揍之后,“叶子”哭得超大声。

“你浪费食物我才揍你的,你还好意思伤心委屈??”

叶舒被逼真的音效吵得额头隐隐作痛,“吵死了,不许哭!”

【叶子被您吓得不敢哭,躲到一边玩玩具。】

屏幕上的小人果然哭声戛然而止,抽抽噎噎,委屈巴巴地,趴地上玩玩具了。

【叶子衣服被饭菜弄脏了,请及时更换;并清理桌面、拖地。】

叶舒额上青筋一跳:“我靠你别弄得到处都是,快起来!还有你自己干的坏事自己补救,过来打扫桌面!”

劝说无效,“叶子”扭头玩玩具,对她置之不理。

叶舒火冒三丈:“玩具也是我氪金买的!你不听话就别玩了!”

【您收走了玩具,叶子再次伤心大哭。】

叶舒:“你哭个屁啊!”

“叶子”哭一阵之后,声音一收,两只小手抱着咕咕叫的肚子,一脸委屈。

【叶子饿了,请及时喂食。】

叶舒:“呵呵,现在知道饿了,刚才怎么不吃?”

气归气,还是咬着牙继续玩下去。

清理打扫,重新做饭,摆上饭桌投喂。

结果“叶子”只吃了两口就停下了,手里拿着一个玩具挥来挥去,小身子歪歪扭扭的。

叶舒拍桌:“给我吃饭!”

明明显示饥饿为什么就是不专心吃??

不吃完饭就过不了这一段,下面就没法玩了啊!!

叶舒沉着脸,作出【骂一顿】的应对,“叶子”吓哭;

【打一顿】,“叶子”鼻青脸肿,一脸畏惧;

搞来搞去就是磨磨蹭蹭不吃饭。

最后叶舒耐心耗尽,【把饭菜倒了】,冷笑:“你饿了就去垃圾桶找吃的吧!”

结果

片刻之后,“叶子”真饿了,去垃圾桶把小熊饭碗捡了回来。

叶舒两眼一瞪:“我靠要是早知道这样可以……”

【警告!您这一行为导致:叶子长大后在社交平台发帖“笑死,小时候我妈把饭倒垃圾桶让我吃”】

叶舒两眼一黑