被攻击到的两面针隐身效果消失,露出血条掉了一小小截血量站在原地没想到自己会被攻击到有些呆滞的两面针。
耶!
一击成功,这让本来对上两面针这个大佬没有信心的一杯浊酒又觉得自己可以了,在心中欢呼雀跃着,身体上又很冷静地乘胜追击,往呆滞着的两面针再次发起攻击。
此时不趁机多消耗一下他的血条,更待何时?
眼看着攻击技能再次袭击到两面针的身上,他从呆滞中回过神来,身形一歪躲过攻击,快速地往一杯浊酒那边近身攻击。
奶妈擅长远距离拉扯,刺客适合近身攻击,速战速决。
这边还在心里面欢呼雀跃的一杯浊酒就被两面针这么快速回过神来对自己突然发起近身攻击吓了一跳,刚刚放松下来的精神又紧张起来,敏捷的增益效果刚刚过去。
果然,大佬就是大佬!
两面针加了敏捷的增益效果,再加上鹿灵职业的敏捷系统默认加点本来就比奶妈的高,他很快就到达她面前,对她进行技能攻击。
一杯浊酒尽管走位很好,对上两面针还是不够看的,很快一杯浊酒只能加血走位逃窜,顺便丢着控制跟攻击技能挣扎着。
池酒酒知道,两面针没有认真的在打,他还是让着自己的,一直没有丢控制技能。
鹿灵跟花仙子pk最精髓的点就是能够将对方控制,然后输出一套,鹿灵打出的控制同时会带有标记猎物效果,一套的输出对于自己成功标记的猎物,会获得伤害暴击加成。
如果运气好的话,基本上是可以一套带走对方的。
两面针让着自己,这本来是应该感激的事情,可一杯浊酒心里面却莫名的有股气升腾。
感觉自己像是一只被猫逗弄的老鼠,这让她很是不爽。
切磋就切磋!输了就是输了!她又不怕输,为什么要区别对待!
一杯浊酒心里面这样想着的时候,因为一心二用,眼前的发丝被两面针地匕首擦过断成半截,落在地面上。
两面针的隐身技能又可以用了,他又进入隐身状态。
“在战斗的时候可不要走神哦。”一杯浊酒只听见自己耳边响起两面针慵懒的提示声。
一杯浊酒挑挑眉,在两面针的声音提醒下离开原本的位置,脑子里面飞快运转着,最后视线落在了棋盘的边缘,眼睛一亮。
Pk只能在棋盘里面,如果玩家从棋盘掉下去也会属于失败。
一杯浊酒故意往棋盘地边缘接近,感受着风感来判断两面针的位置。
感觉两面针要往她那边袭来的时候,一杯浊酒冷静地站定计算着时间给自己套了个敏捷,变得凌冽袭来时候快速闪避,照着上次的方法反手在原先自己站定的位置偏移一点丢了个攻击。
方法不怕老套,两面针再次中招。
两面针见自己再次中招,这次倒也没有上次那样有不敢置信的呆滞,他握紧匕首准备继续往一杯浊酒那边进行输出,却没有想到一杯浊酒这个时候不退反往他身上靠近。
事出反常必有妖,可惜还没等两面针反应过来的机会,一杯浊酒就动手了。
出乎两面针的意料,一杯浊酒没有对他进行技能输出,而是扯起裙摆抬起脚重重地往他身上踹了过去。
两面针本能地往后面闪避,却没有意识到自己在棋盘高台的边缘,他急着闪避而导致踩空,整个人往身后倒去。
糟糕!
原来一杯浊酒那是假动作,她真正的目的并不是对他进行攻击,而是是利用高台地形的优势踩空跌下高台,自动默认失败。
耶,她居然要赢了!
“在战斗的时候可不兴怜香惜玉这一套哦。”一杯浊酒站在高台