戏设计大赛,制作水平和竞争越来越激烈,要知道获奖名额只有那么三个,那些最终落选的游戏不代表就是不好。

他要做的,就是替自家公司物色有水准的游戏项目,投资合作或者干脆买断。

裴意了然点头。

顾渐深真诚直言,“will老师,我对《末雾2.0》的概念挺感兴趣的。”

前阵子《末雾》1.0版本的小游戏运营发展得不错,一看设定就是冲着后续的2.0甚至3.0的大型游戏去的。

只要制作精良、宣传得当,很有在未来成为爆款游戏的潜质。

裴意听出他的弦外之音,简单回答,“多谢顾组长夸奖。”

聪明人说话,自然点到为止。

顾渐深看见will的态度,就明白了这声未出口的答案。

要是换成其他人、其他游戏,他估计已经试探着抛出橄榄枝了,但是面对眼前人,他只能打消自己内心深处的想法。

虽然双方接触的时间不多,但顾渐深大致感受到了对方在事业上的野心和抱负

will有自己事业规划的版图,先是利用架构的原创小游戏在圈内广捞有实力的甲方。

实际上是借着甲方们在游戏制作和发行后的影响力,打出属于自己的原创架构师的名号。

然后才在准备重逢的情况下,利用台阶式游戏布局一步步朝高处走。