纳迦的骸骨近两百米长,盘旋在甲板上只剩根基的木舱上,肋骨从蛇的椎骨之上蜿蜒出圆弧,仿佛在那条灵活的脊椎之上套了无数个圆圈。
不光是椎骨上的棘突、肋骨尖都异常的尖锐,锋利的骨刺还无规则地从肋骨结节、椎弓以及头骨上刺出,如若被那条骨尾甩到,想必会造成撕裂伤口的持续流血状态。
佛芒作为主指挥的习惯,他早早将准备中的吟唱施术型技能施展而出。
吟唱施术型技能,没有固定的施法时间,但是咒语、姿势、献祭材料却是固定的。
【领域-阿塔尔的光明权能】
主动效果:阿塔尔赋予你光明的权能与使命,你将光亮带到所行之处,驱赶幽影,消灭黑暗。你的祷告带来阳光,可以是耀眼的阳光本身,也可以是炙热的射线等其他形式。
领域,是一种依从神明赋权建立的区域性强结界,领域内能获得相应的权能。
可以说一个领域法术就等于多个相应权能的法术,在游戏中,领域等级、法术种类都会影响原生效果和增益效果。
一道耀眼的光芒刺穿了BOSS出场时溢散开的浓烟,直直点亮了纳迦的头骨部分。
耀闪术,这种基础的法术攻击的增益是小幅度缩短冷却时间,在佛芒当前领域内对所有会使用这个法术的人都生效。
【黎明曙光】
主动效果:引导神力,驱策阳光。展示你的圣辉力量,驱散范围内的黑暗,并对目标造成光耀伤害。
随着更强烈的光芒弥漫,纳迦前身的黑暗被一扫而空,它开合了一下巨大的下颌骨,尖锐的气流从空洞的椎管中穿出,仿佛是这个怪物在尖叫一般。
这种需要消耗法术位的中高阶技能,则因为佛芒身处领域之中,不再会消耗他本人每日限额的法术位。
而佛芒的领域等级只够其射程笼罩至骸骨纳迦小半部分,因为必须为团队与BOSS间留出足够的走位空间。
一团炽热的火球从纳迦空洞的眼眶处爆裂开来,其形成原理与绫花央此前所使用的火灯灵群攻法术炽焰法球完全一致,但却并非她本人所施展。
绫花央掐准了时机释放燃焰之手,同时旋转起了四层的朦胧火焰光环笼罩着纳迦的头骨。
领域法术不仅对佛芒所使用的各种法术有着增益,对队友使用的限定法术也有加成,甚至能允许他临时使用一些他本人未习得的法术。
随着灼烧状态的火焰伤害加成光环显现,小队里拥有该种类攻击的九千季立刻抽出一支元素箭,张弓时箭头犹如红宝石一般凝固着,一箭飞出,半空中转变为波浪一样燃烧着的火焰,迅速点燃整个箭身后插进了骸骨的骨缝之间。
孤馆识纷飞的弯刀上飘起一抹血一样的红线,他极快速地避过纳迦遭受攻击晃动的头颅,往光环笼罩的肋骨上划过一刀,不显眼的划痕之上一团火焰花一样地盛开,而后爆裂。
纳迦高高仰起的头骨带动枢椎,躯干部位的椎骨直立起来,本就悬浮一般的骸骨之蛇居高临下的头骨之上竟然能显露出一种愤怒的情绪。
那两团鬼灯一样的死灵活焰剧烈地波动起来,骸骨纳迦枢椎处的肋骨像虫脚一样摆动着张开,一团死灵能量凝聚后向外扫射,众人都纷纷奔跑起来躲避。
而这为骸骨纳迦让出了足够它扑上前来撕咬猎物的选择空间,而不会在伸长椎骨时将侧方暴露给近处的敌人。
只见它像蛇一样盘旋的上半身从几十米外极快速地向前大张着颌骨,侧翻九十度的头骨贴着地面,用上下颌骨形成一个左右张开的死亡之门,极速地横扫着要扑杀猎物,将其咬碎在齿间。
一个身影在这种极具压迫感的攻击中不退反进。
狂战士·行者,这个职