卡司沃折叠宣传、推动这款游戏的竞技比赛是有他们的底气所在的。
太精彩了,精彩得绫花央听着解说激昂飞扬的话都忘了继续吃她的奶油蘑菇汤。
最终决赛两支队伍在精灵王庭主城的观星殿堂宫殿群展开攻防战。
这处宫殿是向所有生活在主城的精灵开放的一处公共场所。
信仰、祭拜星象的习俗使这处由五个大大小小的宫殿组成的建筑群落处在靠近城中的位置,且占地广阔。
而宫殿内不同用处的房间使得其屋顶变化复杂。
整个观星殿堂有着崎岖的外表面、多处狭小的过道,以及复杂多遮挡物的内部结构。
而此时在场上的是最后对峙的两人。
轮回之霞的牧师,净静静,与昼浮图的游猎者,愚侠的狂热。
说是对峙,其实就是十二个人碰撞、战斗的最后十秒。
大团战碰撞的结果十分惨烈,都是残血的情况下,牧师依然有着回复能力,且净静静的牧师职业角色“夜莺”的敏捷属性与配置的装备加成使得她有着主动控制距离的微妙优势。
但游猎者职业角色“蛇鳞刻印”是有着高爆发技能的刺客。
奶妈遇上刺客,难逃一死。
净静静本人是小巧矫健的类型,她充分发挥着自己角色的高机动能力,与愚侠的狂热进行走位上的心理博弈。
观星殿堂作为祈祷与祭拜的场所,有着必不可少的冥想室。
而比赛中,场地里设置有多个功能性触发点,其中冥想室就能够提供那一点微妙的回蓝效果。
玛缇伦多里,红蓝药是灰色产品,高速的药剂回复效果在游戏本体的守序阵营中不存在,参赛者也不能携带。
此时一个技能的蓝量都可能成为决定一切的胜负手。
“他不知道静静是要去冥想室吗?”解说圈哥用强烈的不可置信语气调动着观众的心绪。
另一位解说嘟嘟兮迅速接话,“愚侠也在等!”
“蛇鳞刻印”是一个以能量值衡量技能所需精力消耗的刺客。
能量与魔力相比,恢复速度大幅增加,上限储量大幅减少。
而这其实意味着愚侠的狂热其实比净静静更从容地控制着两人间普通攻击的博弈。
最后即使净静静成功在冥想室里回复了一个技能的蓝量,却被愚侠的狂热追死,而刺客还有一丝血皮。
等轮回之霞的人都复活,昼浮图已经占下点位,取得了最后的胜利。
绫花央看了下霞霞幼儿园和幼儿园干饭小分队的群聊消息。
果然大家都在讨论今天的决赛,刷屏速度极快,调成带头像的弹幕模式,把同屏允许出现消息的数量拉到最大才能勉强阅读。
大部分人虽然为轮回之霞的失利可惜,但没什么因为用词不当引起吵架的。
【群聊】幼儿园干饭小分队
【干饭人】一雪重山:没办法,蛇鳞这个技能真得削,玩不了了
【学前班猪崽】宁芙爱柯:还是前面接触战位置的问题,复活过来来不及了
【干饭人】拾槐序:静姐她战斗到了最后,我哭死
【指定背锅位1号】字字好醉成双:我们是亚军!!
【干饭队长】星落奈何:亚军!!什么时候聚餐啊?
【干饭大队长】梅尔曼:确实应该庆祝一下,毕竟能拿亚军你很关键
【干饭队长】星落奈何:?
【干饭大队长】梅尔曼:忙着位阶测评没打扰西塔拉你很关键啊
【干饭人】基汀诺:就是就是
【指定背锅位1号】字字好醉成双:就是就是
【干饭人】拾槐序: