就知道这条罪状占大头。

如?果坦白时机不对,就可能影响【条件2】的攻略任务。

这个时机就不错,算是意外之喜。各项数值都稳定的情况下?,停滞不前的任务1有了进展。

存档。

并进主档。

虽然还有一些节外生枝,但人是活的,都可以圆。

他不问,你不说。

他一问,你惊讶。

就这样。

你微微躬身,视线与坐在椅子上的谢珩齐平,抹去他挂在睫毛上的泪珠。

“子瑜,怎么不说话,你是恨我吗?”

他缓慢地摇头。

“还想和我做夫妻吗?”

“嗯。”带着?鼻音。

“你还怕我不爱你吗?”

他牵过你的手,指缝分开,十指相扣。

抬头,黑瞳微凉。

“怕。”

“所以,”他目不转睛盯着?你,吻了吻你的指尖,“不要?再把你的手段用到其他男人身上了。”

“你已经得到我了。”

“我什么都会为你做的。”

【谢珩好感+10】

第31章 第 31 章 【好感71】

好?感度涨到70以上, 通关任务稳步进行?。

你渐渐意识到,任务对象的好?感增减和喜爱程度关系不大,而是随着心情起伏, 高涨时?增加数值, 抗拒时?削减数值。

真正和爱情关联的是游戏内的另一个?统计名词【爱慕值】。

字面上就可以理解。

孙惟的【爱慕值】在30, 那?就是喜欢你喜欢到了30,不论数值多少, 都是已经开始喜欢了。

相对而言,【好?感值】则是指此?刻的欣赏、认可,以及想要与?玩家接近的倾向。

累计数值高低决定打出结局的类别。

是的, 类别。

游戏进行?到现在, 你共达成【采花大盗】、【不学无术】、【弄权制策】、【宝树折枝】、【相望不相亲】五个?结局。

其中?除了【宝树折枝】是根据你的行?动?延展以外,另外四个?皆是在你做出选择的瞬间判定任务失败, 将你拉回待机室,提供文字影像结局。

两种不同的体验说?明, 游戏结局有等级类别划分,不同好?感给出不同结局的建设深度,实践证明,npc结局同样也采取这种模式。

为了平复谢珩的心情和休整身体状态, 吃过午饭, 你让他在你的房间睡觉休息。

起先拉着他的手看话本, 后来架不住他一直眼巴巴盯着你,就也上了床, 窝在他怀里睡了一觉。

醒时?不见他的身影。

柳儿给你晃扇子, 解释道:“姑爷走了,官署那?边来人叫他,要调吏部的卷宗。”

她笑了笑, 拿扇子挡在侧边,朝你耳语:“走之前?他望了小姐许久,被阿问催了三次。”

“他说?会尽快解决麻烦,接小姐回去的。”

“……嗯。”

你扶了扶睡歪的发髻,发现睡前?忘记摘下的发饰并不在头上。

应该是睡着时?,谢珩一根根帮你拆下了。

彻底清醒以后,脑子恢复运转,你调出虚拟面板,查看npc夫子的感情进度:

【爱慕值53】

你嘴角勾了勾。

真就别人碗里的饭更好?吃?

“夫子那?边派人来找过吗?”

柳儿道:“中?午蕉客来叫过一次饭,之后就没有了。小姐有事找孙夫子?”

“没事。我找他什么事?