闪光·尤娜点点头,话音一转又猜测道:“众所周知,叶行?选手?的阴谋,咳,战术非常多,故意将两个英雄放出来也有可能是反其道而行?之,是叶行?选手?某些计划的一环?”
在解说们试图弄清楚两边选手?的“禁用”意图时?,叶行?这边已经在进行?出战英雄最?后的确认阶段了。
至于为什么叶行?放出了鲛星漪的招牌英雄,没有什么阴谋诡计,也没有什么料事如神,单纯是因为,这一次叶行?的出战阵容,比起护盾类英雄,回血类的英雄更好应对。
叶行?这一次选择出战的阵容是“地?府卡组”,众所周知,地?府卡组中的阎罗王与酆都大帝都对“治疗类”技能有着一定的克制能力,像砰砰翁那样、源源不断的恢复能力无法针对,但是瞬间治疗类的技能还是很好克制的。
除此之外,地?府卡组是以“恶业”层数为核心机制,通过对敌方英雄不断施加/消减“恶业”,提升地?府英雄们的技能输出,从而打出高额爆发伤害。
但是光靠地?藏王菩萨来“净化”恶业效率还是有些不够,正好鲛星漪的许多英雄都有着“驱散”类技能,靠自己就能“净化”掉“恶业”层数,倒是省了叶行?的许多麻烦。
这也是叶行?选择出战地?府卡组的原因之一。
说回赛场上,叶行?这一次选择出战的阵容是:【酆都大帝】、【阎罗王】、【黑白无常】、【地?藏王菩萨】、【不动明王】。
是的,准确来说,这套应该是更新版的地?府卡组,四带一,五维图评分较低的【崔判官】被叶行?替换成了【不动明王】,虽然不动明王不属于“地?府公务员”中的一员,但是他为敌军施加“恶业”的能力比判官更加稳定。
判官【孽镜高悬】召唤的“孽镜”被击破后就无法有效为敌军增加“恶业”层数,相?反,不动明王只要在赛场上存活,就可以利用【摧业破障】的被动效果,对攻击命中目标施加“恶业”层数,这也是叶行?取舍后的结果。
酆都大帝除了拥有极致的爆发能力与推进能力以外,技能【死生流转】可以逆转“伤害”与“恢复”效果,使打在友军身?上的“伤害”变为“治疗”,同样的,可以使施加在敌军身?上的“治疗”变换为“伤害”,关键时?刻能打出不俗的效果。
阎罗王同样拥有克制“治疗”类技能的【三?铡断罪】,【三?铡断罪】可以产生“禁疗”效果,使技能命中的英雄在短时?间内无法恢复血量,同时?阎罗王的技能【黄泉引渡】,可以克制鲛星漪卡组中“召唤海族”的技能,以防对方“爆兵”。
黑白无常的技能【阴兵借道】、【索命无常】可以打出不俗的伤害与控制能力,【魂断丝连】可以在短时?间内达成“以多打少”的优势。
地?藏王菩萨反而是本场比赛的核心,【渡罪宝珠】与对手?的“驱散类”技能可以达成奇妙的联动,每当驱散一层“恶业”,对手?就会受到?少量的魔法伤害,当然这些伤害不是主要的,最?主要的则是对面英雄总体累积的“恶业”层数。
【聆听三?界】则是为对手?施加“恶业”层数的有效手?段之一,同时?谛听的“打断”效果,也是本次比赛的防御手?段;【净明善业】同样是回血类的神技,弥补阵容中的治疗位置。
暗卡方面,叶行?选择的是【借尸还魂】与【回光返照】,两个暗卡技能都可以与酆都大帝产生强力的联动,最?后一张暗卡,叶行?思索后,决定拿出最?新制出的【长生药引】,再次提升自己阵容的容错率。
领域卡没什么好说的,叶行?选择的毋庸置疑是配套领域卡【地?狱绘图】,之所以苦心积虑地?提升敌方英雄的总累积“恶业”值,就是为了凑出【地?狱绘图】的最?终效果