最后?叶行?出战的是【大羿】,前方有双面战鬼和巨盾守护者奋力?杀敌,身边有苍鹰游侠开拓视野,后?方还有星光魔法?使的保护,这一场大羿的发挥空间非常大,输出环境也相当有利。

段万仞几人摩拳擦掌:个人赛的“开门红”已经到手了,接下来团队赛也不能?落下!

第153章 第 153 章 以一敌三的大羿

蓝星星队国王卡的?人选, 则是叶行的?【凤凰】,对手半人马族的?英雄攻击力?很高,但攻击速度普遍偏低, 剩下的?就是靠技能打出魔法伤害, 假如对方真的?推到了营地?, 并且成功“一”杀国王。

那么,因着【凤凰】涅槃重?生的?时候只能靠物理攻击攻克的?特性, 则会大大地?提升【凤凰】的?生存能力?, 也可以?为星队拉扯出翻盘的?时间,相当于保底英雄。

虽说让国王卡当保底这个说法有些奇怪, 但, 谁让他们蓝星今年有神卡呢, 有卡就是任性!

虽然叶行也出战了一张“新”卡大羿,但还是那句话,谁让叶行卡多呢。

先不论非常完整的?地?府卡组和基本成型的?神话卡组, 叶行最新制作出来的?两张帝王卡【朱棣】和【武则天?】, 拿出来哪张都是王炸, 别提后面还有整套卡组的?其他帝王!

半人马族那边, 出战阵容比较常规,确实符合教?练组在开战前的?预判。

半人马族小队队长战歌·铠蹄出战的?是【半人马酋长】,拥有极强的?控制能力?,近战方面也不逊于一些战士英雄,此外还有召唤半人马士兵和团队增益的?技能, 比较全面。

其余四位成员出战的?则是【半人马甲胄士】、【半人马强攻手】、【半人马巨斧手】、【半人马突击手】,英雄能力?如其名?,是一套强化近战与突进?能力?的?阵容。

国王卡依旧是战歌·铠蹄的?英雄,【半人马祖巫】是一位全图支援型增益辅助, 即,可以?“苟”在老家的?同时,还能为前线作战的?战士们施加治疗、增益、解控等效果。

优点与缺点都极为明显,优点是阵容不需要考验配合和战术,五位战士加上一位远程奶妈,一直向前推进?就可以?了,简单易操作。

缺点则是营地?国王的?作战能力?几乎为0,因此前方战士必须打出极大的?优势,不成功便?成仁。

既然出战了这套阵容,显然,半人马族星队对于己方的?实力?还是很自信的?。

双方亮出出战阵容后,地?图指针缓缓转动,最终停在了熔岩地?图中,地?图各地?都散落着零零散散的?“岩浆”区域,踏上岩浆的?英雄将会被减速和受到持续伤害。

临开战前,骆峥再次和队员们最后确认本场的?作战方针:“守住阵型,保护远程输出位,将对手逐个击破。”

倒计时结束,对战正式开始,双方英雄一同踏出营地?。

半人马小队方面,五位英雄成“一”字排开,用最快的?速度沿地?图中线向着敌方营地?冲去。

蓝星星队这边,双面战鬼、巨盾守护者在前,后排大羿在中间,一左一右分别是苍鹰游侠与星光魔法使,成包围姿态将大羿牢牢“包裹”在中间。

鹰唳声起,苍鹰振翅翱翔向天?空,苍鹰游侠率先施放技能【猎鹰伙伴】,作为召唤单位,苍鹰可以?被动提升己方远程单位的?攻击距离,并且由于“鹰眼”效果,还可以?扩大己方交战视野,并提升少?部分远程英雄的?暴击率。

透过?“鹰眼”的?视野范围,星队的?成员们都看到了滚滚硝烟下,五位半人马英雄冲锋的?身影。

骆峥当即指挥星队成员停下脚步,双面战鬼与巨盾守护者交换位